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开发约定
575
2020-02-21
《博客系统 DeerU 1.0 使用手册》
开发约定 开发约定 导入model 你应该从 app.app_models 中导入,而不是从 app.models 中,如: from app . app_models . content_model import Article Config命名 如果你需要用到config,建议给config取一个本地化语言...
插件开发
1130
2020-02-25
《XMake 2.3.1 自动构建工具使用手册》
简介 快速开始 运行插件 简介 XMake完全支持插件模式,我们可以很方便的扩展实现自己的插件,并且xmake也提供了一些内建的使用插件。 我们可以执行下 xmake -h 看下当前支持的插件: Plugins : l , lua Run the lua ...
Flink 开发
1062
2020-02-26
《Apache Flink v1.10 官方中文文档》
导入 Flink 到 IDE 中 从源码构建 Flink
后端开发
1062
2020-02-04
《笔试面试知识整理》
后端内容
游戏开发
2600
2020-06-11
《Go语言中文文档》
1. 游戏开发 1. 游戏开发 很棒的游戏开发库。 Azul3D - 用Go语言编写的3D游戏引擎。 Ebiten - Go中死的简单2D游戏库。 engo - Engo是用Go语言编写的开源2D游戏引擎。它遵循实体组件系统范式。 g3n - Go 3D游戏引擎。 GarageEngine - 用Go语言编写的2D游戏引擎,...
开发规范
580
2020-03-02
《ginkgo v0.1.0开发文档》
开发规范 目录和文件 类、函数和属性命名 命名空间 实例命名 常量和配置 数据表和字段 开发规范 目录和文件 目录使用小写和下划线 类库以 .class.php 结尾 控制器以 .ctrl.php 结尾 模型以 .mdl.php 结尾 验证器以 .vld.php 结尾 函数以 .func.php 结尾 配置文件以 .in...
插件开发
2285
2019-12-11
《whistle - Node实现的跨平台web调试代理工具 v2.4》
插件开发 安装插件 使用插件 实现原理 调试插件 抓包调试protobuf等自定义协议 API 插件开发 插件脚手架及辅助工具:https://github.com/avwo/lack 为了满足一些特定业务场景的需要,whistle提供了插件扩展能力,通过插件可以新增whistle的协议实现更复杂的操作、也可以用来存储或监控指定...
开发模式
1294
2019-12-06
《微信小程序工具文档(201912)》
概述 创建项目 小程序模板开发 extAppid 的开发调试 特有的字段 extEnable extAppid ext extPages directCommit 同 app.json 相同的字段 概述 小程序运营者,可以一键授权给第三方平台,通过第三方平台来完成业务。第三方平台在小程序的前后端开发上同直接开发小程序有所区别,其所...
端开发
1168
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
端开发 端开发 1.在移动应用开发过程中,如何来使用APICloud端API接口? APICloud提供的端API设计思想与标准Javascript保持一致,并在此基础上引入了异步模块的思想,将一组高内聚,低耦合的功能封装在一个模块中,并以Javascript对象的形式开放API给开发者,该对象的使用遵循CMD模块定义规范,API接口调用方式和标...
组件开发
1788
2018-03-15
《React 实战》
组件开发 组件开发 在学习了 React 中的一些基本概念和相关工具之后,在本章中就开始我们的「实战」了。 我们将会从比较简单的组件开始开发,同时涉及一些组件之间交互的内容。
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