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iAd
859
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
iAd 概述 模块接口 adTrackingEnable callback(ret) 示例代码 可用性 getIDFA params callback(ret) 示例代码 可用性 iAd 来自于:APICloud立即使用 adTrackingEnable getIDFA 概述 iOS端标识符历史 在 iOS5 ...
Light
344
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
Light 描述 教程 属性 方法 枚举 属性说明 方法说明 Light Inherits: VisualInstance < CullInstance < Spatial < Node < Object Inherited By: DirectionalLight , OmniLight , SpotLight ...
Release指南
274
2023-11-19
《bRPC v1.7 中文文档》
Release指南 brpc 发布apache release 版本流程step by step 签名准备 1. 安装 GPG 2. 创建 key 3. 查看生成的key 4. 将公钥公布到服务器 5. 生成 fingerprint 并上传到 apache 用户信息中 发布包准备 1. 拉出发版分支 2. 编辑 RELEASE_VERSION...
编写你的第一个 Django 应用,第 5 部分
619
2023-12-12
《Django v5.0 中文文档》
编写你的第一个 Django 应用,第 5 部分 自动化测试简介 自动化测试是什么? 为什么你需要写测试 测试将节约你的时间 测试不仅能发现错误,而且能预防错误 测试使你的代码更有吸引力 测试有利于团队协作 基础测试策略 开始写我们的第一个测试 首先得有个 Bug 创建一个测试来暴露这个 bug 运行测试 修复这个 bug 更全面的测...
Border 边框
1029
2020-11-12
《ElementUI v2.14 使用手册》
Border 边框 边框 圆角 投影 Border 边框 我们对边框进行统一规范,可用于按钮、卡片、弹窗等组件里。 边框 我们提供了以下几种边框样式,以供选择。 名称 粗细 举例 实线 1px 虚线 2px 圆角 我们提供了以下几种圆角样式,以供选择。 投影 我们提供了以下几种投影样式,以供选择。 基础投...
Border 边框
2071
2020-11-30
《Element Plus 教程(beta版,适配 Vue 3.0 的 Element)》
Border 边框 边框 圆角 投影 Border 边框 我们对边框进行统一规范,可用于按钮、卡片、弹窗等组件里。 边框 我们提供了以下几种边框样式,以供选择。 名称 粗细 举例 实线 1px 虚线 2px 圆角 我们提供了以下几种圆角样式,以供选择。 投影 我们提供了以下几种投影样式,以供选择。 ...
Border 边框
702
2019-05-01
《ElementUI v2.8.2 官方文档使用手册》
Border 边框 边框 圆角 投影 Border 边框 我们对边框进行统一规范,可用于按钮、卡片、弹窗等组件里。 边框 我们提供了以下几种边框样式,以供选择。 名称 粗细 举例 实线 1px 虚线 2px 圆角 我们提供了以下几种圆角样式,以供选择。 投影 我们提供了以下几种投影样式,以供选择。 基础投影...
纹理和纹理遮罩
457
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
纹理和纹理遮罩 纹理 纹理遮罩 纹理和纹理遮罩 纹理 纹理选项和示例 使用绘制面板底部的纹理数据块来选择预加载的图像或程序纹理,用作您的笔刷图案。 注意,为了使用它,必须定义一个占位材质,以及使用材质和纹理按钮定义特定纹理。因为没有必要将材质或纹理应用于任何网格面,所以它必须先被定义。 右边的例子显示了使用Voronoi纹理绘制的...
I18n
470
2018-07-11
《WordPress The Right Way(多语版)》
I18n I18n 翻訳ファイルの作成 翻訳ファイルの読み込み コアの翻訳 投稿タイプのスラッグ 管理画面の言語の設定 外部Twitterの埋め込み
Decal
238
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
Decal 描述 属性 方法 枚举 属性说明 方法说明 Decal 继承: VisualInstance3D < Node3D < Node < Object 将纹理投影到 MeshInstance3D 上的节点。 描述 Decal 用于将纹理投射到场景中的 Mesh 上。使用贴花可在不影响底层 Mesh 的情...
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