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  • 配置云上存储设备

    配置云上存储设备 前提条件 操作步骤 配置云上存储设备 本节介绍如何在生产环境中为 KubeSphere 配置云上存储设备。 您可以在云环境中创建 API 密钥,并设置 KubeSphere 使用 API 密钥通过容器存储接口(CSI)与云环境对接。用户在 KubeSphere 平台上创建卷并将卷挂载到容器组时,KubeSphere 将自动在云环...
  • 快速入门

    快速教程 安装 Neuron 安装 Modbus 模拟器 Neuron 快速使用 第一步,登录 第二步,添加南向设备 第三步,设置南向设备参数 第四步,在设备卡片中创建组 第五步,在组中添加数据标签 第六步,数据监控中查看采集数据 第七步,为应用程序添加北向插件模块 第八步,设置北向应用参数 第九步,订阅南向标签组 第十步,在 MQTT...
  • 工作台

    工作台 1.概览 2.星标项目 3.待办问题 4.待审核 5.快速链接 6.文档 7.应用服务与环境 8.更多操作 工作台 1.概览 工作台作为个人工作的快速入口,用于集中查看所有项目或某个星标项目下“与我相关”的待办问题 、待审核任务 、快速链接 、文档 、最近使用的应用服务 以及环境 。 2.星标项目 用户可在项目...
  • Mock 语法

    Mock 语法 基本写法 Mock 语法 基础类型 正则表达式 日期/时间 图片 颜色 中文文本 中文姓名 Web 相关 地址相关 其他 英文文本 英文姓名 Mock 语法 Apifox Mock 语法完全兼容 Mock.js (数据占位符方式),并扩展了一些 Mock.js 没有的语法(如国内手机号 @phone)。 注...
  • TabSelect 配送时间

    TabSelect 配送时间 基本用法 基本用法(多选模式) Prop Event TabSelect 配送时间 基本用法 <nut-tabselect : mainTitle = "mainTitle" : subTitle = "subTitle" : defaultContent = "defa...
  • 快速上手: 制作第一个游戏

    快速上手:制作第一个游戏 准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景 了解Canvas 设置场景图像 添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本 创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星 制作Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为 ...
  • Spine 组件参考

    Spine 组件参考 Spine 属性 Spine 换装 Spine 顶点效果 Spine 挂点 通过编辑器实现 Spine 挂点 通过脚本实现 Spine 挂点 Spine 碰撞检测 Spine 组件参考 Spine 组件支持 Spine 导出的数据格式,并对骨骼动画(Spine)资源进行渲染和播放。 选中节点,点击 属性检查器...
  • 时间间隔

    时间间隔 时间间隔 时间计算。 d3.timeInterval - 实现一个新的自定义时间间隔。 interval - interval.floor的别名。 interval.floor - 下取整到最近的边界。 interval.round - 四舍五入到最近的边界。 interval.ceil - 上取整到最近的边界。 inter...
  • rate 评分

    rate 组件结构 组件脚本 组件样式 脚本说明 示例 rate Rate评分:可设置星星数,可设置大小颜色,支持手势touch选择 组件结构 <template> <view class = "tui-rate-class tui-rate-box" @ touchmove = "touchMove" > ...