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Init函数和main函数
2785
2020-06-11
《Go语言中文文档》
1. Init函数和main函数 1.1. init函数 1.2. main函数 1.3. init函数和main函数的异同 1. Init函数和main函数 1.1. init函数 go语言中init 函数用于包(package) 的初始化,该函数是go语言的一个重要特性。 有下面的特征: 1 init 函数是用于程序执...
音频资源
417
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
音频资源(AudioClip) 支持的音频资源的格式 音频资源(AudioClip) Cocos Creator 支持导入大多数常见的音频文件格式,将其直接拖拽到 资源管理器 面板即可,导入后会在 资源管理器 中生成相应的音频资源(AudioClip)。 我们根据音频的长短将其分为长度较长的 音乐 和长度短的 音效 ,Creator 通过...
内部 DNS 服务
1560
2018-04-21
《Rancher 实战红宝书》
Rancher 内部 DNS 服务 通过连接设置服务别名 从容器和链接 容器名 例子 Ping 同一栈里的服务 Ping 不同栈里的服务 Ping 伙伴服务 Pinging 容器名 Rancher 内部 DNS 服务 在 Rancher 里,我们有自己的内部 DNS 服务,允许同一个 cattle 环境 里的服务能解析到另外任意一...
枚举与模式匹配
720
2021-06-21
《Rust 程序设计语言 第二版 简体中文版(Rust v1.41)》
枚举和模式匹配 枚举和模式匹配 ch06-00-enums.md commit a5a03d8f61a5b2c2111b21031a3f526ef60844dd 本章介绍 枚举 (enumerations),也被称作 enums。枚举允许你通过列举可能的 成员 (variants) 来定义一个类型。首先,我们会定义并使用一个枚举来展示它是...
相同表的并发INSERT
438
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) v2.0 使用手册》
相同表的并发INSERT 相同表的并发INSERT 事务T1: START TRANSACTION ; INSERT INTO test VALUES ( 2 , 'test2' , 'test123' ); COMMIT ; 事务T2: START TRANSACTION ; INSERT INTO test VALUES (...
相同表的并发INSERT
487
2020-07-02
《华为 openGauss (GaussDB) 1.0 使用手册》
相同表的并发INSERT 相同表的并发INSERT 事务T1: START TRANSACTION ; INSERT INTO test VALUES ( 2 , 'test2' , 'test123' ); COMMIT ; 事务T2: START TRANSACTION ; INSERT INTO test VALUES (...
Button 按钮
942
2019-05-02
《Element React 官方文档使用手册》
Button 按钮 基础用法 禁用状态 有颜色倾向 图标按钮 按钮组 加载中 不同尺寸 Attributes Button 按钮 常用的操作按钮。 基础用法 基础的按钮用法。 禁用状态 按钮不可用状态。 有颜色倾向 不同的颜色倾向代表不同的提示 图标按钮 带图标的按钮可增强辨识度(有文字)或节省空间...
dubbo:config-center
484
2021-06-29
《Apache Dubbo 3.0 教程(202106)》
dubbo:config-center dubbo:config-center dubbo:config-center 配置 配置中心。对应的配置类:org.apache.dubbo.config.ConfigCenterConfig 属性 对应URL参数 类型 是否必填 缺省值 描述 兼容性 protocol config.protocol ...
集合框架
1171
2018-03-11
《Java / Android 笔试、面试 知识整理》
集合框架 Collection Map 工具类 集合框架 Java集合框架提供了数据持有对象的方式,提供了对数据集合的操作。Java集合框架位于java.util 包下,主要有三个大类:Collection 、Map 接口以及对集合进行操作的工具类。 Collection ArrayList :线程不同步。默认初始容量为10,当数组...
支持的节点
637
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
支持的节点 Eevee专用节点 Shader(着色数据) —> RGB 高光 BSDF 其他节点支持 着色节点 输入节点 其他节点 支持的节点 大多数节点来自Cycles。 但功能支持不全,将来可能(也可能不会)在Eevee中逐个修复。 See also 着色节点 . Eevee专用节点 Eevee是激活的渲染引擎时,这些节点...
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