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  • 流的上下文

    上下文 设置选项 取回选项 参数 默认上下文 links 上下文 每个流的上下文包含两种内部消息类型. 首先最常用的是上下文选项. 这些值被安排在上下文中一个二维数组中, 通常用于改变流包装器的初始化行为. 还有一种则是上下文参数, 它对于包装器是未知的, 当前提供了一种方式用于在流包装层内部的事件通知. php_stream_conte...
  • 打包发布原生平台

    打包发布原生平台 设置包名(Package Name) 构建选项 合并图集中的 SpriteFrame 内联所有 SpriteFrame MD5 Cache 选择源码或预编译库模板 源码引擎和预编译库 构建原生工程 通过编辑器编译和预览 使用原生工程 打包发布原生平台 打开主菜单的 项目/构建发布 ,打开构建发布窗口。 目前可以...
  • 安装配置原生开发环境

    安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 下载 Java SDK (JDK) 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK Android SDK 10 依赖 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外...
  • 导出

    导出 概览 准备项目 设置主场景 导出模板 导出预设 按平台导出 PC(Linux/macOS/Windows) Android iOS HTML5(网页) 导出 概览 现在您已经有了一个可以运行的游戏,您可能想要和别人分享您的成果。然而,让您的朋友只为了打开您的项目而下载 Godot 是不实际的。相反,您可以导出您的项目,将其转...
  • 导出

    导出 概览 准备项目 设置主场景 导出模板 导出预设 按平台导出 PC (Linux/macOS/Windows) Android iOS HTML5 (网页) 导出 概览 现在您已经有了一个可以运行的游戏,您可能想要和别人分享您的成果.然而,让您的朋友下载Godot而只是为了打开您的项目是不实际的.相反,您可以 导出 您的项...
  • 安装配置原生开发环境

    安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 下载 Java SDK (JDK) 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK Android SDK 10 依赖 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外...
  • uni-AD

    uni-AD概述 如何配置广告 先去dcloud广告联盟申请账号 然后配置多渠道 再按下面2个步骤配置参数: 今日头条穿山甲 添加依赖资源及文件 腾讯广点通 添加依赖资源及文件 uni-AD概述 uni - AD 聚合目前国内流行的广告平台广点通(腾讯)、穿山甲(今日头条)等,支持开屏广告和信息流、 Banner 广告。 如...
  • 使用Swift扩展iOS能力

    818 2019-09-10 《Weex v0.24 指南》
    使用 Swift 扩展 Weex 使用 Swift 进行 module 扩展 module 使用 使用 Swift 扩展 Weex Swift和Objective-C 混编 参考完整 例子 使用 Swift 进行 module 扩展 因为 module 暴露 method 是通过Objective-C 宏来做的,调用的时候是通过反射,...
  • 导出

    导出 概览 准备项目 设置主场景 导出模板 导出预设 按平台导出 PC(Linux/macOS/Windows) Android iOS HTML5(网页) 导出 概览 现在您已经有了一个可以运行的游戏, 您可能想要和别人分享您的成果。然而, 让您的朋友只为了打开您的项目而下载 Godot 是不实际的。相反, 您可以 导出 您的项...
  • Access Control 权限控制的黑与白

    Access Control 权限控制的黑与白 private 私有的 internal 内部的 public 公开的 举个例子: Access Control 权限控制的黑与白 翻译:老码团队翻译组-Arya 校对:老码团队翻译组-Oberyn 如果您之前没有接触过权限控制,先来听一个小故事: 小明是五道口工业学院的一个大一...