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  • 制作可任意拉伸的 UI 图像

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  • 集成 Vaadin 组件到通用 UI 中

    3.5.17.3.2. 集成 Vaadin 组件到通用 UI 中 3.5.17.3.2. 集成 Vaadin 组件到通用 UI 中 在前一节 中,我们在项目中包含了第三方 Stepper 组件。在本节中,我们将它集成到 CUBA 通用 UI 中。这样就允许开发人员在界面 XML 描述中以声明方式使用组件,并通过数据组件 将其绑定到数据模型实体。 为...
  • 搭配 weex-toolkit 使用 Weex Ui

    2236 2018-08-20 《Weex UI 文档手册》
    搭配 weex-toolkit 使用 Weex Ui 安装前 确保 weex-toolkit 为新版本 使用 weex-toolkit 创建一个项目 在项目中使用 Weex Ui 玩一玩 Weex Ui 检测是否可以正常运行 更多 搭配 weex-toolkit 使用 Weex Ui 安装前 安装前建议你的node版本是 >= 8....
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    制作可任意拉伸的 UI 图像 编辑图像资源的九宫格切分 设置 Sprite 组件使用 Sliced 模式 注意事项 制作可任意拉伸的 UI 图像 Cocos Creator 的 UI 系统核心的设计原则就是能够自动适应各种不同的设备屏幕尺寸,因此我们在制作 UI 时需要正确设置每个控件元素的尺寸(size),并且让每个控件元素的尺寸能够根据设备...
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