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  • Activity/Service 生命周期

    Activity生命周期 总论 四种状态 1. 活动(Active/Running)状态 2. 暂停(Paused)状态 3. 停止(Stopped)状态 Service生命周期 Activity生命周期 总论 了解Activity的生命周期,需要了解: 四种状态 七个重要方法 三个嵌套循环 其他 首先在开头放出生命周期的一张总...
  • Openfire 安装和配置

    Openfire 安装和配置 本机环境 Openfire 说明 下载 安装 MySQL、JDK 安装 Openfire 配置 使用 Spark 客户端 Openfire 安装和配置 本机环境 系统:CentOS 6.7 64 位 JDK 1.7 64 位 MySQL 5.6 Openfire 说明 官网:http://www.i...
  • 3.5 道具回滚

    道具回滚 道具回滚 当因网络、游戏逻辑需要等原因需要将已消耗的道具进行回滚,恢复到未消耗状态,可以使用本接口。用法:传入对应消耗的道具id消耗时对应的流水号seq,即可回滚某次消耗 var itemlist = [ { "id" : 1 , //道具id "num" :...
  • 简介

    简介 介绍 开源协议 代码仓库 Composer 版本差异 联系我们 简介 介绍 YurunHttp 是开源的PHP HTTP类库,支持链式操作,简单易用。 支持所有常见的GET、POST、PUT、DELETE、UPDATE等请求方式,支持上传下载、设置和读取header、Cookie、请求参数、失败重试、限速、代理、证书等。 3...
  • 状态

    状态 练习 小结 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡,读后有疑问请加微信群讨论: 状态 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。 状态模式(State)经常用在带有状态的对象中。 什么是状态?我们以QQ聊天为例,一个用户的QQ有几种状态: 离线状态(尚未登录); 正在登录状态; 在线状态; 忙状态(...
  • 官方教程

    官方教程 官方教程 官方推荐以下四种形式的学习方式: 买本Golang 相关书籍,系统学习下基础。 翻翻GoFrame 的官方文档,这些文档都是花费了数年时间不断沉淀,并且持续保持更新。 看看GoFrame 框架的源代码,由于是模块化设计的,因此你可以逐个模块去学习,并想想为什么这么实现。 最后,可以在QQ 群及微信群问问其他小伙伴,相互探讨、相...
  • 10. 关于本文档

    关于本文档 问题反馈 关于本文档 首发日期:17年9月1日 对应 RxSwift 版本:4.0.0 使用工具:GitBook 托管平台:Github Pages 文档整理人:罗杰 (Beeth0ven) 整理人邮箱:beeth0vendev@gmail.com 文档库地址:https://github.com/beeth0ven/R...
  • 介绍

    HyperDL-Tutorial 目录 HyperDL-Tutorial HyperDL-Tutorial 是一个深度学习相关的系列文章,总结了我们在深度学习实践中的一些经验。 目录 常见深度学习框架 基础网络 神经网络的优化 模型之间的转换 适用于移动端的框架 神经网络的设计 神经网络的适用场景 基础网络的训练 相关...
  • Publish to Web Platforms

    Publish to Web Platforms Build Options Web Desktop Web Mobile Build and Preview Browser Compatibility Retina Setting Release a game on Web server Publish to Web Platform...
  • 常用功能

    常用功能及配置模版 1. 绑定转发 2. req 3. res 4. debugging 常用功能及配置模版 # 开头的表示注释 1. 绑定转发 ## disable,对某些域名不拦截 ## 一般放到 Default 分组 / wx . qq . com / disable : //intercept ## filt...