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  • 碰撞修改器

    碰撞修改器 选项 例子 碰撞修改器 The Collision modifier is a container for a Collision Physics . Collision physics provide interaction between different physics simulations. 选项 As the modi...
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  • Primitives

    73 2024-06-26 《Blender 4.1 Manual》
    Primitives Options Primitives Reference Mode: Object Mode and Edit Mode Menu: Add ‣ Metaball Shortcut: Shift-A There are five predefined metaball “primitives” (or config...
  • Meshes

    54 2024-08-11 《Blender 4.2 Manual》
    Meshes Meshes Introduction Modeling Modes Structure Vertices Edges Faces Normals Topology Primitives Common Options Plane Cube Circle UV Sphere Icosphere Cyl...
  • Z通道合成节点

    Z通道合成节点 输入 属性 输出 示例 Z通道合成节点 Z通道合成节点基于图像的Z通道信息将两个图像进行合并。通过检测发现哪个图像在上面,将其Z通道值进行覆盖叠加到另一幅图像的Z通道上。 输入 图像 背景图像。 Z 背景图像的Z深度通道。 图像 前景图像。 Z 前景图像的Z深度通道。 属性 使用 Alpha通道 “选...
  • 编辑

    编辑 插入关键帧 自动插帧 删除关键帧 清除关键帧 编辑关键帧 示例 关键帧动画 编辑 插入关键帧 参考 模式 物体模式 菜单 物体 ‣ 动画 ‣ 插入关键帧… 快捷键 I 有多种方法可以插入关键帧。例如: In the 3D Viewport, pressing I will bring up a menu to...
  • Physics 3D

    3D Physics System Introduction Physics Worlds Physics Work Flow Add Physics Elements 3D Physics System Introduction The physics system is to assign real-world physical pr...
  • 编辑

    编辑 插入关键帧 自动插帧 删除关键帧 清除关键帧 编辑关键帧 示例 关键帧动画 编辑 插入关键帧 参考 模式 物体模式 菜单 物体 ‣ 动画 ‣ 插入关键帧… 快捷键 I 有多种方法可以插入关键帧。例如: In the 3D Viewport, pressing I will bring up a menu to c...
  • openWidget

    openWidget params callback(ret, err) 示例代码 可用性 openWidget 打开 Widget,若此 widget 已经被打开,则会把其调整到最前面显示 openWidget({params}, callback(ret, err)) params id: 类型:字符串 默认值:无 描述:(可...