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  • Linux – Intel

    Linux — Intel 驱动程序 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Linux — Intel Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cycl...
  • macOS – 其它GPU

    macOS — 其它GPU 驱动程序 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 macOS — 其它GPU Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cyc...
  • macOS – Nvidia

    macOS — Nvidia 驱动程序 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 macOS — Nvidia Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和C...
  • macOS – Intel

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  • macOS – Nvidia

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  • macOS – 其它GPU

    macOS — 其它GPU 驱动程序 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 macOS — 其它GPU Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 This section lists pos...
  • 接口测试报告中心

    接口测试报告中心 1 查看测试报告 2 重命名测试报告 3 导出和分享测试报告 4 删除测试报告 接口测试报告中心 测试报告是对场景用例执行结果的持久化。在测试报告中可以查看场景用例中每个请求的请求详情及响应详情,同时提供了控制台日志、断言结果、变量提取结果等信息的展示。 1 查看测试报告 在测试报告列表中点击指定测试报告操作列中的【报告详...
  • 纹理

    纹理 节点 沿行程节点的 UV 输入 属性 输出 线条样式输出节点 输入 属性 输出 例子 纹理 为Freestyle描边指定纹理。 线条样式:纹理。 使用节点 在 Cycles 中,纹理通过着色器 节点 来定义。 沿笔画的间隔 允许设置沿描边长度映射的纹理的 “步伐” 。 转到线型纹理 其他 纹理 选项卡属性中...
  • macOS – Nvidia

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  • macOS – Intel

    macOS — Intel 驱动程序 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 macOS — Intel Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cycl...