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  • 附录 D 可设为infinity的时钟

    646 2019-05-22 《Scheme简明教程》
    附录D 可设为infinity的时钟 附录D 可设为infinity的时钟 Guile的过程alarm 提供了一种可中断的定时器机制。用户可以给这个时钟设置或重置一些时间片,或者让它停止。当时钟的定时器递减到0后,它就会执行用户之前设定的动作。Guile的alarm 不是一个类似于第十五章第一节里定义的那种时钟,但是我们可以很容易的把它改造成那样。 ...
  • 数据加载和处理教程

    数据加载和处理教程 Dataset类 Transforms Compose transforms 迭代整个数据集 后记: torchvision 数据加载和处理教程 译者:@distant1219 校对者:@bringtree 作者 : Sasank Chilamkurthy 在解决机器学习问题时, 我们需要付出很多努力来...
  • document.wasDiscarded

    document.wasDiscarded document.wasDiscarded 如果某个选项卡处于 Frozen 阶段,就随时有可能被系统丢弃,进入 Discarded 阶段。如果后来用户再次点击该选项卡,浏览器会重新加载该页面。 这时,开发者可以通过判断document.wasDiscarded 属性,了解先前的网页是否被丢弃了。 if...
  • 简介

    简介 主要特点 激活 简介 Rigify 帮助自动创建角色装配器。它基于构建基块的方法,您可以用较小的装配器部件(例如手臂、腿、脊柱、手指…… )构建完整的装配器。装配器零件目前数量很少,但随着装配器部件数量的增加,装配器部件应该越来越能够操纵各种角色和生物。 Rigify还遵循的原则是,一旦创建了装配器,该装配器就不再需要Rigify。这意味着...
  • 时间属性

    基于时间的流式处理 时间的概念 事件时间和水印 基于时间的流式处理 流数据是一个随时间变化的数据序列,其中时间是数据的一个固有属性。在流处理中,时间在计算中起着重要的作用。例如,在做基于某些时间段(通常称为窗口)的聚合时,定义时间的概念是很重要的。 时间的概念 我们关心的时间通常有两个类型。 事件时间,即事件实际发生的时间。通常情况下,事件...
  • 格式

    格式 行宽 建议3.1.1 行宽不超过 120 个字符 缩进 规则3.2.1 使用空格进行缩进,每次缩进2个空格 大括号 规则3.3.1 除函数外,使用 K&R 缩进风格 函数声明和定义 规则3.4.1 函数声明和定义的返回类型和函数名在同一行;函数参数列表超出行宽时要换行并合理对齐 函数调用 规则3.5.1 函数调用入参列表应放在一行,超出...
  • 游戏主场景

    游戏主场景 生成怪物 Main 脚本 测试场景 游戏主场景 现在是时候将我们所做的一切整合到一个可玩的游戏场景中了。 创建新场景并添加一个 Node 节点,命名为 Main 。(我们之所以使用 Node 而不是 Node2D,是因为这个节点会作为处理游戏逻辑的容器使用。本身是不需要 2D 功能的。) 点击实例化 按钮(由链条图标表示)并选择...
  • 简介

    简介 曲线菜单 选择模式 选择菜单 装配器 显示 叠加层 简介 曲线雕刻模式 允许使用各种画笔处理曲线。它通常用于头发梳理,但可以与各种曲线一起使用。 The curves’ surface object plays an important role in many curves sculpting brushes. Most brus...
  • 防火墙/IDS躲避和欺骗

    防火墙/IDS躲避和欺骗 很多Internet先驱们设想了一个全球开放的网络,使用全局的IP 地址空间,使得任何两个节点之间都有虚拟连接。这使得主机间可以作为真 正的对等体,相互间提供服务和获取信息。人们可以在工作时访问家里所 有的系统、调节空调温度、为提前到来的客人开门。随后,这些全球连接的设想 受到了地址空间短缺和安全考虑的限制。在90年代早期,各种...
  • 管理迁移表的表结构

    管理 TiDB Data Migration 迁移表的表结构 原理介绍 命令介绍 参数解释 使用示例 获取表结构 更新设置表结构 删除表结构 管理 TiDB Data Migration 迁移表的表结构 dmctl 是运维 TiDB Data Migration (DM) 集群的命令行工具,本文介绍如何使用 dmctl 组件来管理通过 ...