书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.016 秒,为您找到 9224 个相关结果.
  • 引擎物料刷新API

    引擎物料刷新API refesh refeshAll 引擎物料刷新API 主要用于引擎的物料资源({LINKIS_INSTALL_HOME}/lib/linkis-engineconn-plugin 下,引擎的jar包/配置文件 )更新至BML中。 refesh 接口地址 :/api/rest_j/v1/engineplugin/refe...
  • bRPC培训材料

    bRPC培训材料 bRPC培训材料 bRPC培训材料。 bRPC外功修炼宝典 A tutorial on building large-scale services bRPC Internal 修改于 2023年11月3日: Release bRPC 1.7.0 (#164) (c91a354)
  • 物理属性

    物理属性 Stiffness 硬度 阻尼 内部弹簧 压力 物理属性 参考 面板 物理 ‣ 布料 ‣ 物理属性 质量 布料材质的质量. 空气粘度 空气有一定的密度,可以减缓坠落的速度。 弯曲模型 线性 带线性弯曲弹簧的布料模型(旧)。 棱角 带棱角弯曲弹簧的布料模型。 Stiffness 硬度 张力 材料抗拉强度...
  • PDT零件库

    PDT零件库 原理: 零件库文件。 选项是: PDT零件库 零件库的菜单 This module is in its infancy for releases up to and including 1.1.5 and is an attempt to organize a collection of parts, as objects,...
  • 物理属性

    物理属性 Stiffness 硬度 阻尼 内部弹簧 压力 物理属性 参考 面板: 物理 ‣ 布料 ‣ 物理属性 Vertex Mass 布料材质的质量. 空气粘度 空气有一定的密度,可以减缓坠落的速度。 弯曲模型 线性: 带线性弯曲弹簧的布料模型(旧)。 棱角: 带棱角弯曲弹簧的布料模型。 Stiffness 硬...
  • 纠删码

    纠删码 背景 架构 资料写入 资料读取 即时重建的资料读取 纠删码副本配置 部署 集群与硬体设置 配置 在 bucket 上做 EC 配置 在新增文件时做 EC 配置 纠删码 背景 分布式系统的基本目标是提供数据可靠性。 许多储存系统会透过复制来提高可靠性,像 Ozone 支援 RATIS/THREE 的复制方法,但复制方法需...
  • 功能使用

    功能使用 目录 说明 实例化 Swoole 模式切换 登录 回调处理 获取用户资料 刷新AccessToken续期 验证AccessToken是否有效 账号密码登录(仅CSDN、Gitee) 功能使用 目录 目录 说明 实例化 Swoole 模式切换 登录 回调处理 获取用户资料 刷新AccessToken续期...
  • 缓存

    缓存 编辑缓存模拟 缓存 参考 面板: 物理 ‣ 布料缓存 在为偏转网格设置帧范围后,您打算运行模拟(包括 通过 骨骼来动画网格),现在你可以告诉布料模拟计算(并避免)碰撞。 选择布料对象,然后在 物体 选项 物理 选项中,为要计算的模拟帧设置 开始 和 结束 设置,然后单击 烘焙 按钮。 布料缓存和其他动力系统一样. 见 粒子缓存 详情....
  • 0. 介绍

    1034 2019-11-20 《iWork 使用手册》
    iWork 是什么 目标 特性 iWork 为IT开发者、学习者提供常用链接管理、学习资料和常用工具的网站 是什么 一个管理链接工具,并提供IT人员学习路线和资料的网站。 目标 本栈要让IT人员无论工作、上网搜索还是想学习都以本栈为homePage。为IT人员提供便捷的工具。 特性 管理自己日常使用的链接 提供常用工...
  • 设置

    设置 设置 参考 面板 物理 ‣ 布料 预设 包含一些 预置 布料例子. 质量步数 设置每帧的模拟步数。 值越高,质量越好,但速度越慢。 速度加倍 调整布料模拟中的时间进度. 物理属性 Stiffness 硬度 阻尼 内部弹簧 压力 缓存 编辑缓存模拟 形状 碰撞 碰撞设置 问题排查 属性权重 ...