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  • 玩转硬件

    玩转硬件 目录 工程设备 官方支持的设备 汽车 工业 迷你集群 硬件工具和信息 软件工具和信息 原文:eLinux.org 翻译:@lzufalcon 玩转硬件 本文介绍普通大众可以拥有或者已经拥有的能够运行 Linux 的设备,包括官方正式支持的设备和工程设备(或者非官方支持的可以运行 Linux 的设备)。 目录 ...
  • 使用游戏引擎

    使用游戏引擎 支持情况 小游戏是一个不同于浏览器的运行环境 使用其他游戏引擎 使用游戏引擎 支持情况 许多开发者对小游戏对 Cocos、Egret、Laya、Unity 等游戏引擎的支持情况非常关心。但是小游戏是一个不同于浏览器的 JavaScript 运行环境,没有 BOM 和 DOM API。然而,基本上所有基于 HTML5 的游戏引擎...
  • 开发环境

    开发环境 开发语言 终端 Finder中打开 iTerm2 zsh oh-my-zsh oh-my-zsh插件 自动跳转 参考资料 开发环境 在PC下,我一般都会安装好各种开发语言,设置好命令行工具,搭配好开发的编辑器或IDE。 开发语言 mac系统上自带了gcc, g++, ruby, python的环境。Objective...
  • Vite 中文文档

    敬请所有读者注意 Vite 中文文档 📝 如何参与贡献 📥 如何开始编辑 敬请所有读者注意 原则上这里只进行英文版对应的翻译工作,如果觉得原文有改进之处,或任何不仅针对中文版,而受益所有语言版本的想法,建议直接在英文版仓库讨论。 原则上这里不适合讨论 Vite 的使用问题 ,建议相关问题在 Vite 的 issues 区 、Vite 官方讨论...
  • wx.setInnerAudioOption

    wx.setInnerAudioOption(Object object) 参数 Object object wx.setInnerAudioOption(Object object) 基础库 2.3.0 开始支持,低版本需做兼容处理 。 设置 InnerAudioContext 的播放选项。设置之后对当前小程序全局生效。 参数 ...
  • 1 语料库结构:一个案例研究

    1 语料库结构:一个案例研究 1 语料库结构:一个案例研究 TIMIT 语料库是第一个广泛发布的已标注语音数据库,它有一个特别清晰的组织结构。TIMIT 由一个包括克萨斯仪器公司和麻省理工学院的财团开发,它也由此得名。它被设计用来为声学-语音知识的获取提供数据,并支持自动语音识别系统的开发和评估。
  • 动画的音频功能

    708 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    动画的音频功能 导入音频文件 使用音频 导出带音频的动画 Linux 环境下音频功能所需软件包 动画的音频功能 小心 动画音频是一个尚未完成的功能。它仍有不少程序问题,可能无法在你的系统上正常工作。 你可以把音频文件添加到动画中,辅助进行对口型和音画同步等工作。此功能可以在时间线面板中进行控制。 导入音频文件 Krita 支持 MP3、...
  • InnerAudioContext.destroy

    InnerAudioContext.destroy 方法参数 示例 扫码体验 图片示例 代码示例 InnerAudioContext.destroy 解释 :销毁当前实例 方法参数 无 示例 在开发者工具中预览效果 扫码体验 请使用百度APP扫码 图片示例 代码示例 在 swan 文件中 <vi...
  • wxPlus

    3709 2020-06-15 《APICloud 开发文档》
    wxPlus 概述 iOS 系统平台上配置 Android 系统平台上需注意事项请参考微信集成注意事项 实例widget下载地址 模块接口 isInstalled callback(ret, err) 示例代码 可用性 shareText params callback(ret, err) 示例代码 可用性 shareImage...
  • Vite 中文文档

    敬请所有读者注意 Vite 中文文档 📝 如何参与贡献 📥 如何开始编辑 敬请所有读者注意 原则上这里只进行英文版对应的翻译工作,如果觉得原文有改进之处,或任何不仅针对中文版,而受益所有语言版本的想法,建议直接在英文版仓库讨论。 原则上这里不适合讨论 Vite 的使用问题 ,建议相关问题在 Vite 的 issues 区 、Vite 官方讨论...