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  • 第10章 Protocol Buffer

    第10章 Protocol Buffer 一、什么是Protobuf? 二、ProtoBuf的版本 三、protocol buffers的工作流程 四、为什么不使用XML? 五、如何开始使用protocol buffers? 六、proto3介绍 七、最后说一点历史 第10章 Protocol Buffer 注:本教程使用 Proto3...
  • TypeScript

    TypeScript 目录 TypeScript TypeScript语言用于大规模应用的JavaScript开发。 TypeScript支持类型,是JavaScript的超集且可以编译成纯JavaScript代码。 TypeScript兼容所有浏览器,所有宿主环境,所有操作系统。 TypeScript是开源的。 在Gi...
  • 如何选择shell编程语言

    如何选择shell编程语言 熟悉 vs 陌生 简单 vs 高级 环境兼容性 如何选择shell编程语言 熟悉 vs 陌生 如果你已经掌握了一门编程语言(如PHP、Python、Java、JavaScript),建议你就直接使用这门语言编写脚本程序,虽然某些地方会有点啰嗦,但你能利用在这门语言领域里的经验(单元测试、单步调试、IDE、第三方类...
  • 一些简单的总结

    1090 2019-07-01 《Go语言101 v1.12》
    一些简单的总结 哪些种类型的值可以有间接底层部分? 哪些种类型的值可以用做内置len(以及cap、close、delete和make)函数调用的实参? 各种容器类型比较 哪些种类型的值可以用组合字面值(T{…})表示? 我们可以为什么样的类型声明方法? 什么样的类型可以被内嵌在结构体类型中? 哪些函数调用将在编译时刻被估值? 哪些值是可寻址的?...
  • 多语言化

    多语言化 (i18n) 显示对应语言的文本 在脚本中使用 在菜单项中使用 多语言化 (i18n) 编辑器扩展系统中内置的多语言方案允许你配置多份语言的键值映射,并根据编辑器当前的语言设置在插件界面显示不同语言的文字。 要启用多语言功能(以下简称 i18n),请在扩展包的目录下新建一个名叫 i18n 的文件夹,并为每种语言添加一个相应的 Ja...
  • VSCode源码分析

    10413 2020-09-03 《VSCode源码分析》
    VSCode源码分析 目录 简介 ">简介 编译安装 技术架构 ">技术架构 Electron Monaco Editor TypeScript 目录结构 核心层 核心环境 VSCode源码分析 目录 (一)启动主进程 (二)实例化服务 (三)事件分发 (四)进程通信 (五)主要窗口 (六)开发调试 简介 ...
  • 属性和编译器参数

    1252 2018-02-06 《RustPrimer 中文版》
    属性和编译器参数 属性和编译器参数 本章将介绍Rust语言中的属性(Attribute)和编译器参数(Compiler Options)。
  • Node.JS

    Node.JS NodeJS 语言识别规范 平台编译运行机制 NodeJS 项目源码规范 Procfile 规范 编译运行环境设置 Node 版本支持 依赖包安装 自定义构建脚本 仓库私服设置 npm 私服设置 yarn 私服设置 示例 demo 程序 Node.JS Rainbond 5.1 版本已支持源码部署 NodeJS ...
  • Node.JS

    NodeJS语言识别规范 平台编译运行机制 NodeJS项目源码规范 Procfile规范 编译运行环境设置 Node版本支持 依赖包安装 自定义构建脚本 仓库私服设置 npm 私服设置 yarn 私服设置 示例demo程序 Node.JS Rainbond 5.1版本已支持源码部署NodeJS前端类项目,你可以直接在Rainbo...
  • 简介

    通过例子学 Rust 通过例子学 Rust Chinese translation of the Rust By Example 本文档按照 Rust 文档翻译指引 规范进行翻译。《通过例子学 Rust》(Rust By Example 中文版)翻译自 Rust By Example ,内容已全部翻译完成,中文版最后更新时间:2019-5-3...