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概述
1564
2022-01-09
《华为 openGauss (GaussDB) v2.1 使用手册》
概述 概述 DeepSQL是对openGauss DB4AI能力的增强,让对MADLib比较熟悉的数据分析师或开发者可以轻松迁移到openGauss上进行工作。DeepSQL将常用的机器学习算法封装为SQL语句,支持60多个常用算法。其中包括回归算法(例如线性回归,逻辑回归,随机森林等)、分类算法(比如KNN等)、聚类算法(比如K-means)等。...
运动路径
535
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
运动路径 选项 显示 例子 运动路径 参考 编辑器 3D Viewport, Properties editor 模式 物体模式 面板 属性编辑器 ‣ 物体 ‣ 运动路径 参考 编辑器 3D Viewport, Properties editor 模式 姿态模式 面板 属性编辑器 ‣ 骨架 ‣ 运动路径 菜单 姿态...
运动路径
897
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
运动路径 选项 显示 例子 运动路径 参考 编辑器: 3D视图,属性编辑器 模式: 物体模式 面板: 属性编辑器 ‣ 物体 ‣ 运动路径 参考 编辑器: 3D视图,属性编辑器 模式: 姿态模式 面板: 属性编辑器 ‣ 骨架 ‣ 运动路径 菜单: 姿态 ‣ 运动路径 一个动画化的立方体的运动路线。 运动路径工具允许您将点...
6. 网络基本功(六):链路聚合
2597
2018-07-19
《网络基本功系列》
网络基本功(六):链路聚合 介绍 更多信息 网络基本功(六):链路聚合 转载请在文首保留原文出处:EMC中文支持论坛 https://community.emc.com/go/chinese 介绍 链路聚合是在两个设备间使用多个物理链路创建一个逻辑链路的功能。这种方式允许物理链路间共享负载。交换机网络中使用的一种链路聚合的方法是Ethe...
10.4 贪心法
1020
2020-07-15
《程序设计思想与方法(Python 2.7)》
10.4 贪心法 10.4 贪心法 考虑一个应用问题:假设需要在油库 A 和加油站 B、C、D、E、F、G、H 之间修建输 油管道,油库和各加油站的位置如图 10.6 所示,图中的虚线表示可能的管道铺设路线,虚 线旁标注的数值表示所需铺设的管道的长度(千米)②。例如油库 A 与加油站 B 之间需要铺 设 35 千米的管道。 图 10.6 油库及...
11.5 流形学习
2329
2019-11-07
《周志华《机器学习》学习笔记》
11.5 流形学习 11.5.1 等度量映射(Isomap) 11.5.2 局部线性嵌入(LLE) 11.5 流形学习 流形学习(manifold learning)是一种借助拓扑流形概念的降维方法 ,流形是指在局部与欧式空间同胚的空间 ,即在局部与欧式空间具有相同的性质,能用欧氏距离计算样本之间的距离。这样即使高维空间的分布十分复杂,但...
AStar3D
17
2024-12-17
《Godot 游戏引擎 v4.3 中文文档》
AStar3D 描述 方法 方法说明 AStar3D 继承: RefCounted < Object A* 的一种实现,用于寻找 3D 空间中连接图中的两个顶点之间的最短路径。 描述 A*(A 星)是一种计算机算法,用于寻路和图遍历,即穿过一组给定的边(线段),在顶点(点)之间绘制短路径的过程。由于其性能和准确性,它被广泛使用。Go...
概述
1769
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) v2.0 使用手册》
概述 概述 DeepSQL是对openGauss DB4AI能力的增强。DeepSQL将常用的机器学习算法封装为SQL语句,支持60多个常用算法。其中包括回归算法(例如线性回归,逻辑回归,随机森林等)、分类算法(比如KNN等)、聚类算法(比如K-means)等。除了基础的机器学习算法之外,还包括图相关的算法,比如最短路径,图形直径等等算法;此外还支持...
PgSQL · GIS应用 · 物流, 动态路径规划
1509
2020-08-13
《数据库内核月报》
背景 双十一背后的技术系列文章 要素分析 1. 寄件 2. 货物在仓库之间流转的物流调度 3. 货物从终点仓库到网点的物流调度 4. 派件 地址转换成坐标 最佳路径运算 1. 生成拓扑 2. 生成最佳路径 2.1 Shortest Path Dijkstra算法举例 2.2 Shortest Path A*算法举例 2.3 生成多目标最...
运动路径
447
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
运动路径 选项 显示 例子 运动路径 参考 编辑器 3D视图,属性编辑器 模式 物体模式 面板 属性编辑器 ‣ 物体 ‣ 运动路径 参考 编辑器 3D视图,属性编辑器 模式 姿态模式 面板 属性编辑器 ‣ 骨架 ‣ 运动路径 菜单 姿态 ‣ 运动路径 一个动画化的立方体的运动路线。 运动路径工具允许您将点...
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