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  • 简介

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  • 序言

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  • 散列(Hash)

    散列(Hash) 散列(Hash) 在前面的《字符串》一章中,我们曾经看到过如何使用多个字符串键去储存相关联的一组数据。比如在字符串键实现的文章储存程序中,程序就会为每篇文章创建四个字符串键,并把文章的标题、内容、作者和创建时间分别储存到这四个字符串键里面,图 3-1 就展示了一个使用字符串键储存文章数据的例子。 图 3-1 使用多个字符串键储存...
  • 网格变形修改器

    网格变形修改器 选项 提示 网格变形修改器 网格变形 修改器允许一个任意的网格(任意闭合形状)作为另一个网格的变形笼。 Note 这个修改器使用起来相当简单,但是计算绑定(变形网格笼到变形对象几何形状之间的映射)时可能很慢。 选项 网格变形修改器。 物体 用作变形网格笼的网格物体名称。 顶点组 物体网格的可选顶点组用来限制顶点...
  • Action

    Action Action 类似于 mutation,不同在于: Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。 Action 可以包含任意异步操作。 让我们来注册一个简单的 action: import { createStore } from '@mpxjs/core' const store = creat...
  • 简介

    简介 蜡笔着色器 Setting Up Materials 常规设置 其他菜单 锁定和可见性一般控制 蜡笔着色器 简介 Materials control the appearance of the Grease Pencil object. They define the base color and texture of the str...
  • 相机

    相机 镜头 ::.. _bpy.types.MovieTrackingCamera: 相机 此面板包含用于拍摄当前正在剪辑编辑器中编辑的影片的摄像机的所有设置。这里可以使用不同的预定义设置,可以从面板标题中选择。但诸如失真系数和主点等设置不包括在预设中,即使使用了摄像机预设,也应填写。 传感器宽度 在相机的CCD传感器的宽度。这个值可以在摄像头...
  • 统一的基础代码

    1188 2018-03-15 《PX4中文维基》
    机型概述 基本设备 机型概述 官网英文原文地址:http://dev.px4.io/airframes-architecture.html PX4系统是模块化的架构,这使得它对所有的机器人类型都可以使用同一个代码库。 {% mermaid %}graph LR; Autopilot—>Controller; SafetyPilot—>Co...
  • ESLint

    ESLint 配置项 取消 ESLint 校验 vscode 配置 ESLint 更多配置 自动修复 ESLint 不管是多人合作还是个人项目,代码规范都是很重要的。这样做不仅可以很大程度地避免基本语法错误,也保证了代码的可读性。 配置项 所有的配置文件都在 .eslintrc.js 中。 本项目基本规范是依托于 vue 官方的 e...
  • Introduction

    Introduction 目录 最新修改 相关链接 Introduction 从前打心眼儿里讨厌编译成JavaScript的这类语言,像Coffee,Dart等。 但是在15年春节前后却爱上了TypeScript。 同时非常喜欢的框架Dojo,Angularjs也宣布使用TypeScript做新版本的开发。 那么TypeScript究竟为何物...