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2.1.4 TiDB Hackathon
1252
2020-03-30
《TiDB实战(TiDB in Action)》
2.1.4 TiDB Hackathon 1. 活动简介 2. 回顾 3. 展望 2.1.4 TiDB Hackathon 1. 活动简介 对于熟悉技术圈的伙伴来说,Hackathon 想必大家已经很熟知了,在这个流传于程序员和技术爱好者的活动当中,大家相聚在一起,以合作的方式去编程,在短时间内激发灵感,进而探索出更多的可能性。基于 Hac...
简介
367
2024-01-22
《GreptimeDB v0.6 中文文档》
简介 简介 GreptimeDB 是开源的时序数据库,注重效率、可扩展性和分析能力。GreptimeDB 可以在云时代的基础设施上工作,使用户受益于良好的灵活性和高性价比的存储。 GreptimeDB 经由 GreptimeCloud 提供云服务。 GreptimeCloud 是一个完全托管的时序数据库服务,具有无服务器的可扩展性、与生态系统的...
爆破修改器
295
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
爆破修改器 选项 已知局限 动态顶点权重 爆破修改器 爆炸 修改器是通过粗略地跟踪由该对象发出的粒子来移动/旋转它的表面,从而改变网格的几何形状,使得看起来好像它的网格正在爆炸(分裂并向外推)。 为了让爆炸修改器有明显的效果,需要为该对象附加粒子系统。粒子系统是用来控制网格如何爆炸的。 发射粒子的数量和面数共同决定着 爆炸 修改器的细粒度。更...
爆破修改器
141
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
爆破修改器 选项 已知局限 动态顶点权重 爆破修改器 爆炸 修改器是通过粗略地跟踪由该对象发出的粒子来移动/旋转它的表面,从而改变网格的几何形状,使得看起来好像它的网格正在爆炸(分裂并向外推)。 为了让爆炸修改器有明显的效果,需要为该对象附加粒子系统。粒子系统是用来控制网格如何爆炸的。 发射粒子的数量和面数共同决定着 爆炸 修改器的细粒度。更...
渲染烘焙
1247
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
渲染烘焙 选项 烘焙模式 附加选项 渲染烘焙 参考 面板: 渲染 ‣ 烘培 参考Blender渲染一节中的 渲染烘焙 。 在Cycles中使用渲染设置(采样、反弹、……)进行烘焙。因此烘焙纹理的品质将会和场景的渲染一致。 烘焙发生在物体材质的各自活动纹理上。活动纹理是指材质节点中最后选择的图像纹理。这意味着活动的物体必须要有一个材...
UI 系统
1352
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 ...
从Segment失效中恢复
481
2020-08-20
《Greenplum数据库 v5.0 中文文档》
从Segment失效中恢复 在启用了镜像的情况下恢复 要让所有Segment返回到它们的首选角色 要从双重故障中恢复 在没有启用镜像的情况下恢复 从Segment失效中恢复 Segment主机失效通常会导致多个Segment失效:在该主机上的所有主Segment或者镜像Segment都被标记为“down”并且不可操作。如果没有启用镜像并且一个...
一、爬虫原理与数据抓取
30663
2018-10-22
《黑五电商学院-爬虫课件》
课程背景 我们生活在一个充满数据的时代。每天,来自商业、社会以及我们的日常生活所产生「图像、音频、视频、文本、定位信息」等各种各样的海量数据,注入到我们的万维网(WWW)、计算机和各种数据存储设备,其中万维网则是最大的信息载体。数据的爆炸式增长、规模庞大和广泛可用的数据,使得我们真正进入到了“大数据(Big Data)时代”。我们急需功能强大的数据处理...
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