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  • CylinderMesh

    CylinderMesh 描述 属性 属性说明 CylinderMesh 继承: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object 表示圆柱形 PrimitiveMesh 的类。 描述 表示圆柱形 PrimitiveMesh 的类。通过将 top_radius...
  • 矢量运算节点

    矢量运算节点 输入 属性 输出 矢量运算节点 矢量运算 节点对输入矢量执行选定的数学运算。 输入 节点的输入是动态的。 某些输入仅在某些操作中可用。 例如, 缩放 输入仅在 缩放 运算符中可用。 矢量 输入矢量 \(A = \begin{pmatrix} A_x \\ A_y \\ A_z \end{pmatrix}\)。 矢量 ...
  • 24.6. 19.6 DNS 服务器的进阶设定

    19.6 DNS 服务器的进阶设定 19.6.1 架设一个合法授权的 DNS 服务器 19.6.2 LAME Server 的问题 19.6.3 利用 RNDC 指令管理 DNS 服务器 19.6.4 架设动态 DNS 服务器: 让你成为 ISP 啦! 19.6 DNS 服务器的进阶设定 其实, DNS 服务器的运作原理与架设方式的变化,真的...
  • 阅读排版

    页面排版 阅读视线流 字体 字号 颜色 页面排版 阅读视线流 中国用户阅读浏览内容的习惯通常是“从左往右,从上往下”,在信息排版时,我们应该把主要的信息内容放在屏幕左上侧。 认真沉浸阅读(Z型)1. 从左侧开始,视线向右水平移动阅读;2. 视线下移至最左侧,重复第1步,从上往下逐行阅读。 快速扫视浏览(锯齿型)1. 从上至下垂直扫描;...
  • 属性

    属性 曲面 笔画 Fill(填充) 设置 属性 曲面 仅激活笔画组件的着色器面板。 笔画 启用后,着色器使用笔画组件。笔画 组件控制如何渲染编辑线条。 线型 决定如何在笔画上显示或分配材质的输出。 线形: 连接笔画中的每个点显示为连续线。 点: 在笔画中的每个点出显示圆盘形状,点与点未连接。 方形: 在笔画中的每个点...
  • 产品介绍

    产品概述 产品概述 OpenPitrix 是一款开源的多云应用程序管理平台,用来在多云环境下打包、部署和管理不同类型的应用,包括传统应用、微服务应用以及 Serverless 应用等,其中云平台包括 AWS、Azure、Kubernetes、QingCloud、OpenStack、VMWare 等,而且是一个高度可扩展的应用全生命周期一站式管理平台...
  • 属性

    属性 形状 纹理空间 几何数据(Geometry) 挤出,锥化和倒角 字体 变换 段 对齐 间隔 文本框 属性 形状 参考 模式 所有模式 面板 Properties ‣ Text ‣ Shape 形状 面板中的大多数设置与 曲线 数据块共享,详情请参阅这些设置。 快速编辑 不填充编辑模式下的字母,只显示它们的轮廓...
  • 数学(Math)节点

    数学(Math)节点 输入 属性 输出 示例 自定义Z深度通道节点设置 使用正弦功能得到不断循环的变化数 提亮(缩放)通道 重新限定颜色选择(色调分离) 数学(Math)节点 运算节点 的功能是执行数学运算。 输入 节点的输入值是动态可变的。某些输入插口类型只适合和某类数学运算符搭配使用。比如, “相加” 输入值与 “乘后相加”...
  • 数学(Math)节点

    运算 输入 属性 输出 示例 自定义Z深度通道节点设置 使用正弦功能得到不断循环的变化数 提亮(缩放)通道 重新限定颜色选择(色调分离) 运算 运算 节点的功能是执行数学运算。 输入 节点的输入值是动态可变的。某些输入插口类型只适合和某类数学运算符搭配使用。比如, “相加” 输入值与 “乘后相加” 运算符的搭配使用。 数值 ...
  • 数学(Math)节点

    数学(Math)节点 输入 属性 输出 示例 自定义Z深度通道节点设置 使用正弦功能得到不断循环的变化数 提亮(缩放)通道 重新限定颜色选择(色调分离) 数学(Math)节点 运算节点 的功能是执行数学运算。 输入 节点的输入值是动态可变的。某些输入插口类型只适合和某类数学运算符搭配使用。比如, “相加” 输入值与 “乘后相加”...