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系统函数
779
2018-10-09
《ThinkCMF5开发手册》
用户权限检查 用户访问控制 数字验证码检查 清除数字验证码 用户密码比较 判断当前语言包 获取后台风格 获取HTML图片 登录管理员ID 获取登录用户信息 登录用户ID 获取文件下载链接 获取文件扩展名 获取图片 URL 获取系统配置 获取插件类名 网站根目录...
系统变量
856
2018-10-09
《ThinkCMF5开发手册》
系统变量输出 常量输出 配置输出 语言变量 系统变量输出 系统变量的输出通常以{$Think 开头,如: { $Think . server . http_host } // 输出$_SERVER['HTTP_HOST']变量 { $Think . session . user_id } // 输出$_SESSION['user...
系统扩展
737
2018-10-09
《ThinkCMF文档》
系统扩展 系统扩展
UI 系统
1453
2018-09-26
《Cocos Creator v1.3.1 用户手册》
UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 ...
动画系统
1201
2018-09-26
《Cocos Creator v1.3.1 用户手册》
动画系统 动画系统 本章将介绍 Cocos Creator 的动画系统,除了标准的位移、旋转、缩放动画和序列帧动画以外,这套动画系统还支持任意组件属性和用户自定义属性的驱动,再加上可任意编辑的时间曲线和创新的移动轨迹编辑功能,能够让内容生产人员不写一行代码就制作出复杂而细腻的各种动态效果。 关于 Animation 创建 Animatio...
事件系统
2556
2018-08-28
《CatLib Unity3D全栈框架教程文档》
事件系统 名词解释 注册普通监听器 注册通配符监听器 触发事件 触发单次事件 返回处理结果 监听器是否存在 终止事件传递 解除监听器 事件系统 事件机制是一种很好的应用解耦方式。CatLib事件系统让我们可以订阅和监听程序中出现的各种事件。事件系统结合服务容器 ,将提供更加优秀的事件处理方式。 CatLib核心 已经默认提供了事件...
系统监控
812
2018-04-22
《pre iteration zero》
监控 Metrics Graphite Grafana collectd 监控 应用状态 系统状态 Metrics dependencies { compile 'org.springframework:spring-context:4.2.4.RELEASE' compile 'org.springfr...
动画系统
942
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
动画系统 动画系统 从 v1.9.2 版本开始编辑器部分做了较大的改动,如果您使用的 Creator 是 v1.9.2 以下的版本,请参考 旧版本文档 本章将介绍 Cocos Creator 的动画系统,除了标准的位移、旋转、缩放动画和序列帧动画以外,这套动画系统还支持任意组件属性和用户自定义属性的驱动,再加上可任意编辑的时间曲线和创新的移动...
UI 系统
1227
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 ...
动画系统
1432
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
动画系统 动画系统 本章将介绍 Cocos Creator 的动画系统,除了标准的位移、旋转、缩放动画和序列帧动画以外,这套动画系统还支持任意组件属性和用户自定义属性的驱动,再加上可任意编辑的时间曲线和创新的移动轨迹编辑功能,能够让内容生产人员不写一行代码就制作出细腻的各种动态效果。 注意 :Cocos Creator 自带的动画编辑器适用于制...
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