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简介
934
2019-08-10
《Docker — 从入门到实践(v1.0)》
什么是 etcd 什么是 etcd etcd 是 CoreOS 团队于 2013 年 6 月发起的开源项目,它的目标是构建一个高可用的分布式键值(key-value )数据库,基于 Go 语言实现。我们知道,在分布式系统中,各种服务的配置信息的管理分享,服务的发现是一个很基本同时也是很重要的问题。CoreOS 项目就希望基于 etcd ...
简介
1059
2019-08-08
《Docker — 从入门到实践(v1.1)》
什么是 etcd 什么是 etcd etcd 是 CoreOS 团队于 2013 年 6 月发起的开源项目,它的目标是构建一个高可用的分布式键值(key-value )数据库,基于 Go 语言实现。我们知道,在分布式系统中,各种服务的配置信息的管理分享,服务的发现是一个很基本同时也是很重要的问题。CoreOS 项目就希望基于 etcd ...
Distributed
747
2020-09-28
《ClickHouse v20.3 使用教程》
Distributed Distributed 分布式引擎本身不存储数据 , 但可以在多个服务器上进行分布式查询。读是自动并行的。读取时,远程服务器表的索引(如果有的话)会被使用。分布式引擎参数:服务器配置文件中的集群名,远程数据库名,远程表名,数据分片键(可选)。示例: Distributed ( logs , default , hits...
Rebus 集成
540
2021-03-25
《ABP Framework 3.3 中文文档》
分布式事件总线Rebus集成 安装 配置 分布式事件总线Rebus集成 本文解释了**如何配置Rebus **做为分布式总线提供程序. 参阅分布式事件总线文档 了解如何使用分布式事件总线系统. 安装 使用ABP CLI添加[Volo.Abp.EventBus.RebusVolo.Abp.EventBus.Rebus NuGet包到你的...
Rebus 集成
315
2022-07-07
《ABP Framework 4.3 中文文档》
分布式事件总线Rebus集成 安装 配置 分布式事件总线Rebus集成 本文解释了**如何配置Rebus **做为分布式总线提供程序. 参阅分布式事件总线文档 了解如何使用分布式事件总线系统. 安装 使用ABP CLI添加[Volo.Abp.EventBus.RebusVolo.Abp.EventBus.Rebus NuGet包到你的项目...
读写分离
415
2021-11-12
《Apache ShardingSphere v5.0.0 中文文档》
读写分离 使用实战 前置工作 启动 ShardingProxy 创建分布式数据库和分片表 注意事项 读写分离 使用实战 前置工作 启动 ShardingProxy 创建分布式数据库和分片表 注意事项 使用实战 前置工作 启动 MySQL 服务 创建 MySQL 数据库(参考 ShardingProxy 数据源配置规则)...
数据分片
597
2021-11-12
《Apache ShardingSphere v5.0.0 中文文档》
数据分片 配置项说明 注意事项 数据分片 配置项说明 注意事项 配置项说明 命名空间:http://shardingsphere.apache.org/schema/shardingsphere/sharding/sharding-5.0.0.xsd <sharding:rule /> 名称 类型 说明 id 属性 Spring B...
数据分片
753
2022-02-24
《Apache ShardingSphere v5.1.0 中文文档》
数据分片 配置项说明 注意事项 数据分片 配置项说明 命名空间:http://shardingsphere.apache.org/schema/shardingsphere/sharding/sharding-5.1.0.xsd <sharding:rule /> 名称 类型 说明 id 属性 Spring Bean Id table-ru...
多机训练
641
2020-05-04
《PaddlePaddle(飞桨) v1.6 深度学习平台使用文档》
多机训练 多机训练 分布式训练快速开始 分布式训练使用手册 使用FleetAPI进行分布式训练 ELASTIC CTR 1. 总体概览 2. 前置需求 3. 分布式训练+Serving方案一键部署 4. 查看结果 5. 二次开发指南 注释
界面元素弹性布局
876
2019-09-13
《AppCan 移动云平台开发文档》
界面元素弹性布局 界面元素弹性布局 每一个用户交互界面都是由各种元素组合而成,如何把元素按照设计要求进行排布是开发人员面临的最基础问题。对于移动界面而言,目前业界最通用的即为弹性布局模式。选择弹性模式作为移动界面排布的基础技术是由于移动终端的分辨率、屏幕物理尺寸千差万别。传统的百分比、固定大小等方式无法简单快速的适配各种显示设备,通常还需要配合JS才...
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