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  • Chaos Mesh v2.3.2 Documentation

    Chaos Mesh 是一个开源的云原生混沌工程平台,提供丰富的故障模拟类型,具有强大的故障场景编排能力,方便用户在开发测试中以及生产环境中模拟现实世界中可能出现的各类异常,帮助用户发现系统潜在的问题。Chaos Mesh 提供完善的可视化操作,旨在降低用户进行混沌工程的门槛。用户可以方便地在 Web UI 界面上设计自己的混沌场景,以及监控混沌实验的运行状...
  • Chaos Mesh v2.3.2 中文文档

    Chaos Mesh 是一个开源的云原生混沌工程平台,提供丰富的故障模拟类型,具有强大的故障场景编排能力,方便用户在开发测试中以及生产环境中模拟现实世界中可能出现的各类异常,帮助用户发现系统潜在的问题。Chaos Mesh 提供完善的可视化操作,旨在降低用户进行混沌工程的门槛。用户可以方便地在 Web UI 界面上设计自己的混沌场景,以及监控混沌实验的运行状...
  • Gradle User Guide 中文版

    很高兴能向大家介绍 Gradle, 这是一个构建系统, 我们认为它是 java ( JVM ) 世界中构建技术的一个飞跃. Gradle 提供了: 一个像 Ant 一样的非常灵活的通用构建工具 一种可切换的, 像 maven 一样的基于合约构建的框架 支持强大的多工程构建 支持强大的依赖管理(基于 ApacheIvy ) 支持已有的 maven 和 iv...
  • Monibuca 2.0 流媒体开发框架文档

    Monibuca 是一个开源的流媒体服务器开发框架,适用于快速定制化开发流媒体服务器,可以对接CDN厂商,作为回源服务器,也可以自己搭建集群部署环境。 丰富的内置插件提供了流媒体服务器的常见功能,例如rtmp server、http-flv、视频录制、QoS等。除此以外还内置了后台web界面,方便观察服务器运行的状态。 也可以自己开发后台管理界面,通过api...
  • Flask Web 开发入门

    第一次接触到 Flask 时被它的简洁感动了,几行代码就可以快速搭建出一个简单的 Web 服务,于是就义无反顾地踏上了 Flask 的学习之路,慢慢地就学习到了诸如 Jinja2 模板引擎,路由,视图,静态文件和蓝图等。Flask 非常小,源码文件包括注释在内,总共才 6000 多行,当你能熟练使用 Flask 的各个模块时,相信你也可以读懂它的所有源码。
  • 七牛云存储 Go SDK 文档

    此 SDK 适用于 Go 1.7.0 及以上版本。使用此 SDK 构建您的网络应用程序,能让您以非常便捷的方式将数据安全地存储到七牛云上。无论您的网络应用是一个网站程序,还是包括从云端(服务端程序)到终端(手持设备应用)的架构服务和应用,通过七牛云及其 SDK,都能让您应用程序的终端用户高速上传和下载,同时也让您的服务端更加轻盈。
  • 笨办法学 Linux 中文版

    这是一个简单的指南,以“笨办法学 X”的风格编写,但作者不是 [Zed A. Shaw](https://learncodethehardway.org/)。它的目的是给你一些使用类 Unix 系统的经验。有许多很好的类似 UNIX 系统,例如 FreeBSD,OpenBSD,OpenSolaris 甚至 MAC OS X,仅举几例。我在本指南中决定使用哪个...
  • 前端开发笔记本

    《前端笔记本》涵盖了 Web 前端开发所需的全部基本知识以及所对应的学习路径。它并不能当做一本完整的学习材料来进行前端的学习,因为在有限的篇幅中无法深入的展开每一个单独的知识点。它更适合作为一个学习清单或者是查询手册,结合其他在各个方面更专业的图书或者官方文档来进行同步学习。在学习过程中为了能达到最佳的学习效果,也可将每个技术点实现并进行适当的拓展。
  • Theano 0.8.2 Document

    Theano 基于 Python,是最早的深度学习开源框架。Theano 严格来说是一个擅长处理多维数组的 Python 库,十分适合与其它深度学习库结合起来进行数据探索,高效地解决多维数组的计算问题。它设计的初衷是为了执行深度学习中大规模神经网络算法的运算。其实,Theano 可以被更好地理解为一个数学表达式的编译器:用符号式语言定义你想要的结果,该框架会...
  • Canvas:Draw on the Web

    今后的一个月内会连载详细的Canvas教程,从零基础开始,到Canvas API,再到基本动画与高级动画的实现,还会介绍视音频的处理、移动应用,最后如果有时间会扩展说一说3D、多人应用、游戏制作等。所以本课程虽说是Canvas教程,但其实就是详细的介绍Canvas API,之后基于Canvas实现其他更高级的功能。