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  • 5.4. 通用 UI

    5.4. 通用 UI 5.4.1. 创建和移除界面 5.4.2. 使用界面描述 5.4.3. 使用界面控制器 5.4.4. 使用应用程序菜单 5.4.5. 使用主题 5.4. 通用 UI Studio 提供了许多有助于在应用程序中使用 通用 UI 的功能。 在项目树中,可以看到 Generic UI 的以下元素: Web Menu ...
  • 模块开发

    模块开发介绍 前台开发→Web 后台开发→Admin 注册后台菜单 菜单使用规范 API开发→API 开放接口开发→OpenApi 开发技巧 Api接口代码的复用 模块开发介绍 在开发模块之前,请在模块市场自行安装《开发示例程序》,该示例中涵盖了几乎所有模块开发规范和技巧。 开发示例程序: https://modstart.com/...
  • 操作项

    操作项 操作项信息一览 包含工作区、通知系统、操作和键位映射。 重载脚本 内存统计 调试菜单 重绘计时器 清理 操作项 操作项信息一览 参考 菜单 操作项信息一览 环境 启用 Developer Extras 在文本编辑器中创建一个文本文件,提供Python语法中所有运算符及其默认值的列表以及生成的文档。这是获取所有Blen...
  • 简介

    简介 切换笔画编辑工具 工具栏 菜单 上下文菜单 简介 Blender提供了各种工具来编辑蜡笔笔触。这些是用于添加,复制,移动和删除元素的工具。 切换笔画编辑工具 可通过工具栏中的不同工具、3D 视口标题中的 “描边” 菜单、3D 视口中的上下文菜单以及各个快捷键来使用这些工具。 工具栏 当你选择笔画,按 Tab 进入编辑模式,工具栏 ...
  • 简介

    简介 切换笔画编辑工具 工具栏 菜单 上下文菜单 简介 Blender提供了各种工具来编辑蜡笔笔触。这些是用于添加,复制,移动和删除元素的工具。 切换笔画编辑工具 可通过工具栏中的不同工具、3D 视口标题中的 “描边” 菜单、3D 视口中的上下文菜单以及各个快捷键来使用这些工具。 工具栏 当你选择笔画,按 Tab 进入编辑模式, 工具栏...
  • MNNavigationMenu

    MNNavigationMenu 论坛示例 概述 实例widget下载地址 open params callback(ret, err) 示例代码 可用性 setIndex params callback(ret, err) 示例代码 可用性 close 示例代码 补充说明 可用性 show 示例代码 补充说明 可用性...
  • 面数据

    面数据 旋转顶点着色 反相颜色 旋转 UV 翻转UV Flip Quad Tessellation 标记 Freestyle 面 清除 Freestyle 面 面数据 旋转顶点着色 参考 模式: 编辑模式 菜单: 人脸 ‣ 人脸数据 ‣旋转颜色 按顺时针或逆时针旋转 “颜色” 属性内面的颜色。 反相颜色 参考 模式: ...
  • 编辑

    编辑 新建 打开 打开缓存渲染文件 替换 重新载入 外部编辑 保存 另存为 保存副本 保存所有图像 反转 调整大小 翻转 打包(Pack) 解包 提取调色板 生成蜡笔 编辑 新建 参考 模式 所有模式 菜单 Image ‣ New 快捷键 Alt-N 创建一个新的 生成 图像。 打开 参考 ...
  • A.5. menu.xml

    A.5. menu.xml A.5. menu.xml 这个类型的文件在 Web 客户端使用,定义应用程序的主菜单结构。 XML schema: http://schemas.haulmont.com/cuba/7.0/menu.xsd 这个文件的路径由 cuba.menuConfig 应用程序属性指定。当在 Studio 里面创建新项目的时...
  • 需求原型

    需求 微信菜单设计 分类菜单 预算 需求 微信菜单设计 首页 分类选购 精选 鲜花 花园 超度 我 我的订单 心情 分类菜单 默认分类菜单页面 步骤拆分 点击菜单按钮,弹出分类菜单 默认显示【精选】-》蝴蝶花2016 点击2016《里》进入具体详情,此时可以加入购物车 点击头部的【我的购物车】按钮,进入购物...