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  • 线条画

    线条画 线条画 参考 面板: 材料‣线艺术 线条艺术材质属性。 使用遮罩 材质遮罩是一种向艺术线条提供有关导致遮挡的人脸的额外信息的方法。因此,可以选择被这些面遮挡的边缘以具有不同的样式。 遮罩组 要包含当前材质的面的图层。 级数 具有此材质的面将表现得好像它具有设置的遮挡层数。 交叉点优先级 为此材料指定交集优先级值。请注意...
  • 简介

    简介 快速入门 创建并使用蜡笔 二维动画模板 简介 蜡笔是Blender对象。它接受来自鼠标或压敏触笔的绘图信息,并将其作为点集合放置在3D空间中,这些点定义为笔画。 Grease Pencil 对象可用于制作传统的 2D 动画、剪切动画、动态图形或将其用作情节提要工具等。 使用蜡笔对象在3D空间中的插图。 笔画在 绘制模式 中创建,...
  • UV 布局

    UV 布局 用法 属性 UV 布局 名称: UV 布局 位置: UV/Image editor ‣ UVs ‣ Export UV Layout 版本: 1.1.1 Blender: 2.75 类别: 导入 - 导出 作者:: Campbell Barton, Matt Ebb 用法 使用你喜欢的图像绘制程序,你可以使用导出的UV布局...
  • 线条画

    线条画 线条画 参考 面板 材料‣线艺术 线条艺术材质属性。 使用遮罩 材质遮罩是一种向艺术线条提供有关导致遮挡的人脸的额外信息的方法。因此,可以选择被这些面遮挡的边缘以具有不同的样式。 遮罩组 要包含当前材质的面的图层。 级数 具有此材质的面将表现得好像它具有设置的遮挡层数。 交叉点优先级 为此材料指定交集优先级值。请注意,...
  • 线条画

    线条画 线条画 参考 面板: 材料‣线艺术 线条艺术材质属性。 使用遮罩 材质遮罩是一种向艺术线条提供有关导致遮挡的人脸的额外信息的方法。因此,可以选择被这些面遮挡的边缘以具有不同的样式。 遮罩组 要包含当前材质的面的图层。 级数 具有此材质的面将表现得好像它具有设置的遮挡层数。 交叉点优先级 为此材料指定交集优先级值。请注意...
  • 总结

    总结 总结 经过本课程的学习,大家对计算机体系结构有了一个具体的了解,但要问起什么是计算机体系结构,多半答不上来。本章内容是笔者撰写的《中国大百科全书》计算机体系结构词条初稿,力求完整、准确地对计算机体系结构进行描述,作为本书的总结。 计算机体系结构(Computer Architecture)是描述计算机各组成部分及其相互关系的一组规则和方法,是程...
  • 数据结构与算法类

    数据结构与算法类 教材及MOOCs The Art of Computer Programming Introduction to Algorithms - 算法导论 (豆瓣) Algorithms - 算法(第4版) (豆瓣) Problem Solving with Algorithms and Data Structures using Pyt...
  • 第42章:一些常见并发编程错误

    445 2023-10-26 《Go语言101 v1.21.a》
    一些常见并发编程错误 当需要同步的时候没有同步 使用time.Sleep调用来做同步 使一些协程永久处于阻塞状态 复制sync标准库包中的类型的值 在错误的地方调用sync.WaitGroup.Add方法 不当地使用用做Future/Promise的通道 没有让最后一个活跃的发送者关闭通道 对地址不保证为8字节对齐的值执行64位原子操作 没留...
  • 第42章:一些常见并发编程错误

    547 2023-01-19 《Go语言101 v1.19.e》
    一些常见并发编程错误 当需要同步的时候没有同步 使用time.Sleep 调用来做同步 使一些协程永久处于阻塞状态 复制sync 标准库包中的类型的值 在错误的地方调用sync.WaitGroup.Add 方法 不当地使用用做Future/Promise的通道 没有让最后一个活跃的发送者关闭通道 对地址不保证为8字节对齐的值执行64位原子操作 ...
  • 第2章 并发编程的其他基础知识

    第2章 并发编程的其他基础知识 并行与并发区别 Java中的线程安全问题 Java中共享变量的内存可见性问题 synchronized关键字 示例 volatile关键字 示例 volatile不保证原子性示例 使用场景 Java中的CAS操作 示例 ABA问题 问题描述 解决方案 Unsafe类 Java指令重排序 锁 乐观...