分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.026
秒,为您找到
78765
个相关结果.
搜书籍
搜文档
retinanet_detection_output
383
2020-12-18
《百度飞桨 PaddlePaddle 1.8 深度学习平台教程》
retinanet_detection_output 参数 返回 返回类型 代码示例 retinanet_detection_output paddle.fluid.layers.retinanet_detection_output (bboxes, scores, anchors, im_info, score_threshold=0.05...
retinanet_detection_output
373
2021-03-02
《百度飞桨 PaddlePaddle v2.0 深度学习教程》
retinanet_detection_output retinanet_detection_output paddle.fluid.layers.retinanet_detection_output ( bboxes, scores, anchors, im_info, score_threshold\=0.05, nms_top_k\=1000...
retinanet_detection_output
531
2020-05-01
《百度飞桨 PaddlePaddle 1.7 深度学习平台教程》
retinanet_detection_output retinanet_detection_output paddle.fluid.layers. retinanet_detection_output (bboxes, scores, anchors, im_info, score_threshold=0.05, nms_top_k=1000, ...
创建一个前端应用
1575
2019-04-01
《Choerodon(猪齿鱼) v0.15 中文文档》
创建一个前端应用 概述 目标 前置条件 创建前端应用 开发前端应用 部署应用 配置网络 配置域名 相关文档 创建一个前端应用 概述 Choerodon 使用 React 作为前端应用框架,并且对前端的展示做了一定的封装和处理,能够让用户方便快捷地进行前端应用的开发和部署。Choerodon使用Mobx 进行状态管理,同时为了...
第 15 章 标签页和工具提示插件
1458
2018-07-11
《李炎恢 Bootstrap 教程》
第 15 章 标签页和工具提示插件 第 15 章 标签页和工具提示插件 学习要点: 1.标签页 2.工具提示 主讲教师:李炎恢 本节课我们主要学习一下 Bootstrap 中的标签页和工具提示插件。 一.标签页 标签页也就是通常所说的选项卡功能。 //基本用法 <ul class = "nav nav-tabs" > ...
Business报表
2769
2019-11-20
《CAT (Central Application Tracking) 使用手册》
Business报表 主要功能 报表介绍 基线 基线生成算法: 如何开启基线: 注意事项 Business报表 主要功能 Business报表对应着业务指标,比如订单指标。与Transaction、Event、Problem不同,Business更偏向于宏观上的指标,另外三者偏向于微观代码的执行情况。 场景示例: 1. 我想监...
用简单的网络结构解决手写数字识别
1898
2018-07-20
《神经网络与深度学习(完整版)》
用简单的神经网络识别手写数字 练习 用简单的神经网络识别手写数字 定义了神经网络之后,让我们回到手写数字识别的问题上来。我们可以把手写数字识别问题拆分为两个子问题。首先,我们要找到一种方法能够把一张包含若干数字的图像分割为若干小图片,其中每个小图像只包含一个数字。举个例子,我们想将下面的图像 分割为6张小图像 我们人类能够很容易地解决这...
2、HBuilderX 打包APP
1457
2020-01-16
《Jeecg-Boot 技术文档 v2.0》
2、HBuilderX 打包APP 一、创建项目 二、dist目录下的文件拷贝到该工程 三、打包前项目配置 打包后app点击返回键直接退出处理 四、打包APP 2、HBuilderX 打包APP 第一步build的文件(dist目录下的文件)使用HBuilderX 打包成APP 使用 HBuiderX 打包。(工具下载地址:http://w...
Editor ToolKit
1198
2019-06-13
《Unity 游戏框架 QFramework》
Editor 模块简介: 工具 1. Transform检视面板 1. 1. Hierarchy面板(注:这个邮件菜单可能有其他成员的功能未列入) Editor 模块简介: 这里是对Unity编辑器的扩展,也包含了对Unity组件Inspector的拓展 有任何问题请在 QQ 群里 @拖鞋 工具 1. Transform检视面板 ...
抽象操作的标准流程
3116
2020-06-04
《阮一峰 ECMAScript 6 (ES6) 标准入门教程 第三版》
抽象操作的标准流程 抽象操作的标准流程 抽象操作的运行流程,一般是下面这样。 Let result be AbstractOp() . If result is an abrupt completion, return result . Set result to result.[[Value]] . return result . ...
1..
«
73
74
75
76
»
..100