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开发手册
459
2022-04-18
《Loggie v1.1 教程》
代码贡献 本地开发 代码规范 组件开发
主题开发
356
2022-06-13
《ModStart v4.1 开发者文档》
系统主题 如何开发主题模块 视图渲染查找顺序 自适应的设备视图 定义一个视图例子 网站主色调 系统主题 系统默认主题为 default 可以通过 modstart_config('siteTemplate') 获取系统当前主题。 系统视图根目录:resources/views/theme/ 主题模块的视图根目录通常位于:module...
模块开发
494
2022-06-13
《ModStart v4.1 开发者文档》
模块架构 模块目录介绍 模块配置文件 config.json 模块帮助文档 Docs/doc/ 模块说明文档 content.md 模块更新日志文档 release.md 后台导航菜单注册 后台导航菜单使用规范 后台权限管理 权限校验原理 权限标识定义方法 管理员权限标识获取方法 模块生命周期Hook 模块管理与操作 命令行模块管理...
开发必看
784
2022-06-13
《ModStart v4.1 开发者文档》
开发必看 开发流程 代码结构 应用、模块、功能组 路由加载流程 Web 功能组 Admin 功能组 Api 功能组 OpenApi 功能组 Composer安装第三方依赖包 请求和响应 业务异常处理 数据库使用规范 请求会话保持机制 Web 功能组 Api 功能组 如何控制 Cookie 信息 如何关闭 Cookie 加密功能 ...
开发集成
457
2021-09-20
《Dapr v1.4 官方中文文档》
使用 Dapr .NET SDK 开发应用程序 一次思考多个 管理组件 开发选择 使用Docker-Compose进行Dapr .NET SDK开发 Dapr .NET SDK 与 Tye 项目开发 Dapr .NET SDK 与 Dapr CLI 进行开发 使用 Dapr .NET SDK 开发应用程序 了解.NET Dapr应用程序的本...
项目开发
822
2021-09-28
《go-zero v1.2 教程》
项目开发 项目开发 在前面的章节我们已经从一些概念、背景、快速入门等维度介绍了一下go-zero,看到这里,相信你对go-zero已经有了一些了解, 从这里开始,我们将会从环境准备到服务部署整个流程开始进行讲解,为了保证大家能够彻底弄懂go-zero的开发流程,那就准备你的耐心来接着往下走吧。 在章节中,将包含以下小节: 准备工作 golang安...
开发规范
735
2021-09-28
《go-zero v1.2 教程》
开发规范 开发三原则 Clarity(清晰) Simplicity(简单) Productivity(生产力) 开发规范 在实际业务开发中,除了要提高业务开发效率,缩短业务开发周期,保证线上业务高性能,高可用的指标外,好的编程习惯也是一个开发人员基本素养之一,在本章节, 我们将介绍一下go-zero中的编码规范,本章节为可选章节,内容仅供交流与...
开发流程
846
2021-09-28
《go-zero v1.2 教程》
开发流程 开发流程 开发工具 开发流程 这里的开发流程和我们实际业务开发流程不是一个概念,这里的定义局限于go-zero的使用,即代码层面的开发细节。 开发流程 goctl环境准备[1] 数据库设计 业务开发 新建工程 创建服务目录 创建服务类型(api/rpc/rmq/job/script) 编写api、proto文件 代码生成 生成数据库...
引擎开发
485
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
引擎开发 引擎开发 Godot开发简介 配置 IDE 常见的引擎方法和宏 核心类型 Variant类 Object类 继承类树 自定义C++模块 绑定到外部库 自定义资源格式加载器 自定义音频流 自定义Godot服务
快速开发
915
2021-07-27
《go-zero v1.1 教程》
快速开发 快速开发 本节主要通过对 api/rpc 等服务快速开始来让大家对使用 go-zero 开发的工程有一个宏观概念,更加详细的介绍我们将在后续一一展开。如果您已经参考 准备工作 做好环境及工具的准备,请跟随以下小节开始体验: 单体服务 微服务
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