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  • 空间权限

    空间权限 下一步 更多操作 空间权限 此页面中您将了解到如何对空间的权限进行设置,您可以精确控制用户和组在Wiki中可以执行的操作。 它提供了可以设置(或拒绝)的各种权限,例如“查看”权限(查看页面的能力),“编辑”权限(编辑页面内容的能力),“删除”权限(删除页面的能力)或“管理”权限(管理页面的能力)等。 显示小组团队列表。 点击u...
  • UV & 纹理空间

    UV & 纹理空间 UV 贴图 纹理空间 编辑 访问 UV & 纹理空间 UV 贴图 网格标签页的UV贴图面板。 在网格标签页的UV贴图面板有一个列出所有为网格创建的UV映射的 列表视图 。被选中的映射会在UV/图像编辑器显示。 激活渲染 如果没有明确指定其他映射的话。单击相机图标,启用渲染该UV贴图。 添加 + 单击 添加 ...
  • 为 Pod 配置用户名字空间

    为 Pod 配置用户名字空间 准备开始 运行一个使用用户名字空间的 Pod 为 Pod 配置用户名字空间 特性状态: Kubernetes v1.25 [alpha] 本页展示如何为无状态 Pod 配置用户名字空间。可以将容器内的用户与主机上的用户隔离开来。 在容器中以 root 用户运行的进程可以以不同的(非 root)用户在宿主机上运行...
  • 下载文件

    下载文件 公开空间 私有空间 下载文件 文件下载分为公开空间的文件下载和私有空间的文件下载。 公开空间 对于公开空间,其访问的链接主要是将空间绑定的域名(可以是七牛空间的默认域名或者是绑定的自定义域名)拼接上空间里面的文件名即可访问,标准情况下需要在拼接链接之前,将文件名进行urlencode 以兼容不同的字符。当然也可以直接使用SD...
  • Room

    Room 描述 属性 方法 属性说明 方法说明 Room Inherits: Spatial < Node < Object Room 节点,用于在本地将对象组合在一起以进行 Portal 剔除。 描述 Portal 剔除系统需要使用在称为 Room 的区域中按位置分组在一起的对象来构建关卡。在许多情况下,这些将对应于...
  • 管理内存,CPU 和 API 资源

    管理内存,CPU 和 API 资源 为命名空间配置默认的内存请求和限制 为命名空间配置默认的 CPU 请求和限制 配置命名空间的最小和最大内存约束 为命名空间配置 CPU 最小和最大约束 为命名空间配置内存和 CPU 配额 配置命名空间下 Pod 配额 管理内存,CPU 和 API 资源 为命名空间配置默认的内存请求和限制 为命名空...
  • 覆盖命名空间默认资源限制

    编辑命名空间资源配额 命名空间默认资源限制 是从项目传递到每个命名空间的,但是在某些场景下,您可能需要增强或降低特定命名空间的性能。在这种情况下,您可以修改命名空间资源限制,覆盖原有的默认资源限制。 下图中,Rancher 管理员有一个已经生效的项目资源限制。但是管理员需要提升 Namespace 3 的性能,所以需要 Namespace 3 使用...
  • 覆盖命名空间默认资源限制

    编辑命名空间资源配额 命名空间默认资源限制 是从项目传递到每个命名空间的,但是在某些场景下,您可能需要增强或降低特定命名空间的性能。在这种情况下,您可以修改命名空间资源限制,覆盖原有的默认资源限制。 下图中,Rancher 管理员有一个已经生效的项目资源限制。但是管理员需要提升 Namespace 3 的性能,所以需要 Namespace 3 使用...
  • 以页为单位管理物理内存

    以页为单位管理物理内存 以页为单位管理物理内存 在获得可用物理内存范围后,系统需要建立相应的数据结构来管理以物理页(按4KB对齐,且大小为4KB的物理内存单元)为最小单位的整个物理内存,以配合后续涉及的分页管理机制。每个物理页可以用一个Page数据结构来表示。由于一个物理页需要占用一个Page结构的空间,Page结构在设计时须尽可能小,以减少对内存的...