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  • 使用体素全局光照

    使用体素全局光照 视觉比较 设置 VoxelGI VoxelGI 节点属性 VoxelGI 与灯光和对象的交互 调整 VoxelGI 的性能与质量 减少 VoxelGI 光照泄漏和伪影 使用体素全局光照 VoxelGI 是一种完全实时的全局光照形式,旨在用于中小型 3D 场景。VoxelGI 对 GPU 的要求相当高,因此最好在针对专用显卡...
  • 为命名空间配置默认的 CPU 请求和限制

    为命名空间配置默认的 CPU 请求和限制 准备开始 创建命名空间 创建 LimitRange 和 Pod 你只声明容器的限制,而不声明请求会怎么样? 你只声明容器的请求,而不声明它的限制会怎么样? 默认 CPU 限制和请求的动机 清理 接下来 集群管理员参考 应用开发者参考 为命名空间配置默认的 CPU 请求和限制 为命名空间定义默...
  • 告警策略

    告警策略 监控告警事项 微服务 机器 扩展中间件 平台中间件 平台组件 Kubernetes 项目中间件 创建告警策略 告警名称 告警规则 沉默周期 沉默周期策略 选择群组 告警策略 告警策略是运维告警中至关重要的一部分,有助于您及时了解资源使用情况并处理突发事件。若您需针对某个资源对象的某个状态发送告警,可通过创建告警策略...
  • 查看报告

    TiDB Dashboard 诊断报告 查看报告 基本信息 Report Time Range Cluster Hardware Cluster Info 诊断信息 负载信息 Node Load Info Instance CPU Usage Instance Memory Usage TiKV Thread CPU Usage TiDB/...
  • 动画编辑器面板介绍

    熟悉动画编辑器 面板介绍 1. 菜单工具栏 2. 节点列表 3. 动画时间轴与关键帧预览 时间轴的刻度单位显示 更改动画时间轴缩放比例 移动动画时间轴显示区域 4. 动画属性列表 5. 动画属性关键帧预览 6. 设置当前动画剪辑的相关属性 调整动画编辑器布局 快捷键 默认快捷键汇总 熟悉动画编辑器 动画编辑器 面板用于编辑和...
  • 动画编辑器面板介绍

    熟悉动画编辑器 面板介绍 1. 菜单工具栏 2. 节点列表 3. 动画时间轴与关键帧预览 时间轴的刻度单位显示 更改动画时间轴缩放比例 移动动画时间轴显示区域 4. 动画属性列表 5. 动画属性关键帧预览 6. 设置当前动画剪辑的相关属性 调整动画编辑器布局 快捷键 默认快捷键汇总 熟悉动画编辑器 动画编辑器 面板用于编辑和...
  • 动画编辑器面板介绍

    熟悉动画编辑器 面板介绍 1. 菜单工具栏 2. 节点列表 3. 动画时间轴与关键帧预览 时间轴的刻度单位显示 更改动画时间轴缩放比例 移动动画时间轴显示区域 4. 动画属性列表 5. 动画属性关键帧预览 6. 设置当前动画剪辑的相关属性 调整动画编辑器布局 快捷键 默认快捷键汇总 熟悉动画编辑器 动画编辑器 面板用于编辑和...
  • 动画编辑器面板介绍

    熟悉动画编辑器 面板介绍 1. 菜单工具栏 2. 节点列表 3. 动画时间轴与关键帧预览 时间轴的刻度单位显示 更改动画时间轴缩放比例 移动动画时间轴显示区域 4. 动画属性列表 5. 动画属性关键帧预览 6. 设置当前动画剪辑的相关属性 调整动画编辑器布局 快捷键 默认快捷键汇总 熟悉动画编辑器 动画编辑器 面板用于编辑和...
  • 访问服务中心

    概念阐述 配置说明 表1-1访问配置中心常用的配置项 概念阐述 系统通过服务中心 实现服务之间的发现。服务启动过程中,会向服务中心进行注册。在调用其他服务的时候,会从服务中心查询其他服务的实例信息,比如访问地址、使用的协议以及其他参数。服务中心支持使用PULL和PUSH两种模式通知实例变化。 开发者可以配置服务中心集群地址、连接参数以及心跳管理...
  • 访问服务中心

    概念阐述 配置说明 表1-1访问配置中心常用的配置项 概念阐述 系统通过服务中心 实现服务之间的发现。服务启动过程中,会向服务中心进行注册。在调用其他服务的时候,会从服务中心查询其他服务的实例信息,比如访问地址、使用的协议以及其他参数。服务中心支持使用PULL和PUSH两种模式通知实例变化。 开发者可以配置服务中心集群地址、连接参数以及心跳管理...