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  • 18.9. break & continue

    break and continue break and continue If you want to exit a loop early, use break , if you want to immediately start the next iteration use continue . Both continue and break ...
  • Length of Last Word

    Length of Last Word Length of Last Word Given a string s consists of upper/lower-case alphabets and empty space characters ' ' , return the length of last word in the string. ...
  • 25. Reverse Nodes in k-Group

    题目描述(困难难度) 解法一 迭代 解法二递归 总 题目描述(困难难度) 将一个链表,每 k 个倒置,最后一组不足 k 个就不倒置。 解法一 迭代 关于单链表倒置,我们在第 2 题 就讨论过。有了单链表倒置,这道题无非就是用一个循环,每次将 k 个结点取下来,倒置后再接回去,然后再取 k 个,以此循环,到了最后一组如果不足 k 个,不...
  • 138. Copy List with Random Pointer

    题目描述(中等难度) 思路分析 解法一 解法二 解法三 解法四 总 题目描述(中等难度) 给一个链表,返回复制后的链表。链表节点相对于普通的多了一个 random 指针,会随机指向链表内的任意节点或者指向 null 。 思路分析 这道题其实和 133 题 复制一个图很类似,这里的话就是要解决的问题就是,当更新当前节点的 ra...
  • 性能

    性能 线程 拼贴 加速架构 最终渲染 视窗 性能 参考 面板 渲染 ‣ 性能 Properties that affect render speeds or memory consumption. There are several presets available to help choose between different t...
  • Basic syntax

    Basic syntax for...in while if...elif...else try...except...else...finally def...return Basic syntax The web2py template language supports all Python control structur...
  • 队列(Queueing)

    队列(Queueing) 将任务加入队列(Putting Jobs into the Queue) 检索信息(Retrieving Messages) 队列(Queueing) Activities like processing videos, resizing images or sending emails aren’t suitable ...
  • Collisions

    36 2024-08-11 《Blender 4.2 Manual》
    Collisions Surface Response Sensitivity Collections Collisions Reference Panel: Physics ‣ Rigid Body ‣ Collisions Shape Determines the collision shape of the object; thes...
  • 264. Ugly Number II

    题目描述(中等难度) 解法一 暴力 解法二 解法三 总 题目描述(中等难度) 输出第 n 个丑数。 解法一 暴力 判断每个数字是否是丑数,然后数到第 n 个。 public int nthUglyNumber ( int n ) { int count = 0 ; int re...
  • Garbage Collection

    Garbage Collection in RediSearch 1. The Need For GC 2. Garbage Collecting a Single Term Index 2.1 Garbage Collection on Numeric Indexes 3. GC And Concurrency 4. Scheduling Garb...