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  • 4.3 玩转RPC

    1860 2019-02-27 《Go语言高级编程》
    4.3 玩转RPC 4.3.1 客户端RPC的实现原理 4.3.2 基于RPC实现Watch功能 4.3.3 反向RPC 4.3.4 上下文信息 4.3 玩转RPC 在不同的场景中RPC有着不同的需求,因此开源的社区就诞生了各种RPC框架。本节我们将尝试Go内置RPC框架在一些比较特殊场景的用法。 4.3.1 客户端RPC的实现原理 G...
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  • Storaged 配置

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    v2.0.0 变更描述 v2.0.0 v2.0.0-rc3升级到v2.0.0 兼容升级 :直接替换v2.0.0-rc3节点的二进制为 v2.0.0二进制 ,升级后的版本修复v2.0.0-rc3中的bug,但不会启用v2.0.0新特性, 升级到v2.0.0后,无法回滚到v2.0.0-rc3 全面升级 :参考 安装 搭建新链,重新向新节...
  • 集群扩展

    集群扩展 扩展说明 扩展接口 扩展配置 已知扩展 扩展示例 集群扩展 扩展说明 当有多个服务提供方时,将多个服务提供方组织成一个集群,并伪装成一个提供方。 扩展接口 com.alibaba.dubbo.rpc.cluster.Cluster 扩展配置 < dubbo:protocol cluster = "xxx"...
  • RPC服务

    RPC服务 RPC服务器 加载模块 启动运行 RPC客户端 加载接口 连接使用 参考样例 服务器进程 客户端进程 RPC服务 全局锁GIL的存在导致Python只能利用CPU单核的算力。其单进程架构的不足之处如图所示: 使用多进程分布式的程序架构可以突破该限制。但每个进程之间的数据,在操作系统内默认是独立隔离的,无法直接访问。 ...
  • RPC 专题

    RPC 专题 RPC 专题 RPC是neutron中跨模块进行方法调用的很重要的一种方式,主要包括client端和server端。client端用于发出rpc消息,server端用于监听消息并进行相应处理。 agent RPC plugin RPC neutron-server RPC