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动机
1234
2018-02-14
《Redux 中文文档》
动机 动机 随着 JavaScript 单页应用开发日趋复杂,JavaScript 需要管理比任何时候都要多的 state (状态) 。 这些 state 可能包括服务器响应、缓存数据、本地生成尚未持久化到服务器的数据,也包括 UI 状态,如激活的路由,被选中的标签,是否显示加载动效或者分页器等等。 管理不断变化的 state 非常困难。如果一个 ...
Activity、View及Window之间关系
1144
2018-03-11
《Java / Android 笔试、面试 知识整理》
Activity、View及Window之间关系 View Window Window对象存在的必要性 Window绘制过程 总结 Activity Activity和Window Activity、View及Window之间关系 View View(包括ViewGroup)使用的是组合模式,将View组成成树形结构,以表示“部分-...
库工程发布
850
2018-04-11
《Android Gradle 插件中文指南》
4.3.4 库工程发布 4.3.4 库工程发布 默认情况下库工程只能发布 release 版本。这个版本用于所有工程的引用,和工程本身要构建什么样的版本无关。这是属于 Gradle 的限制,我们正在努力消除这个限制。 你可以通过如下方式控制发布的各种版本 android { defaultPublishConfig "debug"...
90. Subsets II
1008
2020-05-23
《Leetcode 前 300 题算法题解析(Java)》
题目描述(中等难度) 解法一 回溯法 解法二 迭代法 解法三 位操作 总 题目描述(中等难度) 78题 升级版,大家可以先做 78 题。给定一个数组,输出所有它的子数组。区别在于,这道题给定的数组中,出现了重复的数字。 直接根据 78 题的思路去做。 解法一 回溯法 这个比较好改,我们只需要判断当前数字和上一个数字是否相同,相同的...
Nginx
2891
2018-10-05
《Java面试手册》
Nginx 什么是Nginx? 为什么要用Nginx? 为什么Nginx性能这么高? Nginx是如何实现高并发的 为什么不使用多线程? Nginx是如何处理一个请求的呢? 正向代理 反向代理 动态资源、静态资源分离 为什么要做动、静分离? 负载均衡 性能瓶颈可能出现在哪 Nginx几种常见的负载均衡策略 Nginx服务器上的Mas...
使用仓储
3087
2020-11-04
《SqlSugar 5.0 文档》
仓储定义 仓储定义 1、仓储说明 仓储可以让你的方法更加的规范,需要什么方法都封装到仓储中,下次就能重复使用,并且能很好的和你业务拆分开 这种设计模式简单粗暴用起来也方便 2、创建仓储 只需要几行代码就搞定了,我们定义的Repository是公用类,不能包含具体的类务逻辑,即使不使用扩展方法自带的方法也够开发 3、使用仓储 继承...
Web 组件接入
894
2019-04-18
《Chameleon 高级使用教程》
web端组件接入 为什么要接入web端组件 怎么引入web端组件 示例 web端组件接入 chameleon允许在web端多态组件中直接引入原生vue组件,一方面是为了增加代码重用度,另一方面则是方便渐进式地迁移使用chameleon。 为什么要接入web端组件 chameleon作为跨端框架,将各端相同性及差异性进行统一封装形成c...
4.3. 设计协约
433
2022-11-01
《Rust 嵌入式宝典(The Embedded Rust Book 2022 中文版)》
设计协约 类型状态(Type states) 编译时功能安全(Functional Safety) 设计协约 在我们的上个章节中,我们写了一个接口,其没有强制执行设计协约。让我们再看下我们假想的GPIO配置寄存器: 名字 位数(s) 值 含义 注释 使能 0 0 关闭 关闭GPIO 1 使能 使能GPIO 方向 1 0 输入 方向设置成输入...
Kotlin 1.1
1852
2020-05-28
《Kotlin 基础教程》
遇见未来:Kotlin 1.1发布 1. 更新要点 1.1 Coroutine 1.2 JavaScript 支持 1.3 中文支持 1.4 其他特性 2. Kotlin 元年 3. Kotlin 时代 遇见未来:Kotlin 1.1发布 上周一的文章里面提到 Kotlin 1.1 rc了,还没正式发布,我在周三的时候把文章转到掘金以后...
18.1. 16.1 什么是程序 (process)
1551
2018-07-09
《鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇 第四版》
16.1 什么是程序 (process) 16.1.1 程序与程序 (process & program) 16.1.2 Linux 的多用户多任务环境 16.1 什么是程序 (process) 由前面一连几个章节的数据看来,我们一直强调在 Linux 下面所有的指令与你能够进行的动作都与权限有关, 而系统如何判定你的权限呢?当然就是第十三章帐号...
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