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加入我们
879
2020-02-14
《GoFrame v1.11 框架开发文档》
加入我们 参与开源 参与贡献 贡献流程 协作约定 加入我们 GF 是开源的、免费的软件,这意味着任何人都可以为其开发和进步贡献力量。GF 的项目源代码目前同时托管在 github (主库)和 gitee (国内)平台上,两个平台的仓库保持即时的同步,代码贡献统一使用github 主库。我们非常欢迎有更多的朋友加入到GF 框架的开发中来,...
Interview Map
8047
2020-01-09
《前端面试之道》
阅读 小册 贡献 协议 Interview Map 这是一份能让你更好准备下一次面试的图谱 阅读 微信扫码关注公众号,订阅更多精彩内容 加笔者微信进群与大厂大佬讨论技术 线上版本阅读更清晰 小册 很荣幸在「掘金」平台发售了这个开源项目的进阶版面试小册「前端面试之道」。 ...
使用包管理器安装
229
2024-04-30
《Gitea v1.20.6 中文文档》
官方包管理器 macOS 非官方包管理器 Alpine Linux Arch Linux Arch Linux ARM Canonical Snap SUSE/openSUSE Windows FreeBSD 第三方 当前中文文档翻译不是最新版,访问英文版本查看最新内容,或帮助我们翻译 官方包管理器 macOS macOS 平...
button
1157
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
button Bug & Tip 示例代码 button 基础库 1.0.0 开始支持,低版本需做兼容处理 。 按钮。 属性 类型 默认值 必填 说明 最低版本 size string default 否 按钮的大小 1.0.0 type string default 否 按钮的样式类型 1.0.0 plain boolean fa...
编辑器和文档的本地化
454
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
编辑器和文档的本地化 使用 Weblate 进行翻译 增加新的语言 翻译界面 定位原始内容 遵守标记语法 编辑器界面(C++) 在线文档(RST) 类参考(BBCode) 离线翻译和测试 本地化文档图像 编辑器和文档的本地化 Godot 的目标是将游戏开发提供给每一个人,包括那些可能不知道或不习惯英语的人。因此,多亏了社区的翻译工作...
参与贡献:PR、Issue与文档
554
2021-05-31
《GoFrame v1.16 开发文档》
参与开源 参与贡献 贡献流程 协作约定 GF 是开源的、免费的软件,这意味着任何人都可以为其开发和进步贡献力量。GF 的项目源代码目前同时托管在 github (主库)和 gitee (国内)平台上,两个平台的仓库保持即时的同步,代码贡献统一使用github 主库。我们非常欢迎有更多的朋友加入到GF 框架的开发中来,你为GF 所做出的任何贡献都将会...
Gherkin
681
2021-04-19
《零基础实现BDD自动化测试(CukeTest v1.6使用手册)》
剧本文档(Gherkin) Gherkin的多语言支持 剧本文档(Gherkin) 以(.feature)结尾的文档叫Gherkin 文档或剧本 文档,这两个术语在本书中等价,在本书中都会使用。 当你看到在本书中”Feature”, “Scenario”, “Step”, “Example” 大写时, 它们是BDD和Cucumber的术语,特指剧...
LocaleContext 国际化
782
2020-02-07
《Choerodon UI of React 0.8.51 组件文档》
LocaleContext国际化 使用 增加语言包 API Methods LocaleContext国际化 为组件内建文案提供统一的国际化支持。 使用 import { localeContext } from 'choerodon-ui/pro' ; import zh_CN from 'choerodon...
BookChatApp v1.1 发布,uni-app 开发的书籍阅读 APP
4183
2019-10-22
《书栈(BookStack)使用手册》
介绍 升级日志 相关链接 BookChatAPP 预览 介绍 通用书籍阅读 APP,BookChat 的 uni-app 实现版本,支持多端分发,编译生成 Android 和 iOS 手机 APP 以及各平台的小程序。 使用 BookChatApp,您可以轻松地将您的电子书、文档手册和在线书籍分发到各个小程序平台,以及编译生成手机 APP 发...
本地化资源
1424
2018-02-08
《Go Web 编程》
10.2 本地化资源 本地化文本消息 本地化日期和时间 本地化货币值 本地化视图和资源 总结 links 10.2 本地化资源 前面小节我们介绍了如何设置Locale,设置好Locale之后我们需要解决的问题就是如何存储相应的Locale对应的信息呢?这里面的信息包括:文本信息、时间和日期、货币值、图片、包含文件以及视图等资源。那么接下...
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