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自定义资源解释器
128
2023-10-31
《Karmada v1.6 中文文档》
自定义资源解释器 资源解释器框架 解释器操作 内置解释器 InterpretReplica ReviseReplica Retain AggregateStatus InterpretStatus InterpretDependency InterpretHealth 自定义解释器 内置资源声明性配置 InterpretReplica ...
基本语法
1106
2018-02-16
《kotlin 官方文档翻译》
基本语法 包定义 定义函数 定义局部变量 注释 使用字符串模板 使用条件表达式 使用可空变量以及空值检查 使用值检查以及自动转换 使用 for 循环 使用 while 循环 使用 when 表达式 使用ranges 使用集合 原文 基本语法 包定义 在源文件的开头定义包: package my . demo ...
USER_TAB_COMMENTS
322
2021-06-02
《OceanBase v2.2.77 官方教程》
功能 相关视图 字段说明 功能 查看当前用户拥有的表、视图的注释。 相关视图 ALL_TAB_COMMENTS DBA_TAB_COMMENTS 字段说明 字段名称 类型 是否可以为 NULL 描述 TABLE_NAME VARCHAR2(128) NO 表、视图的名字 TABLE_TYPE VAR...
文本格式
4162
2018-03-15
《Prometheus 实战》
文本格式 注释 采样数据 文本格式 在讨论 Exporter 之前,有必要先介绍一下 Prometheus 文本数据格式,因为一个 Exporter 本质上就是将收集的数据,转化为对应的文本格式,并提供 http 请求。 Exporter 收集的数据转化的文本内容以行 (\n ) 为单位,空行将被忽略, 文本内容最后一行为空行。 注释 文...
自定义被动消息回复
895
2019-02-26
《Nutz 文档手册》
自定义回复 如何扩展 自定义被动消息回复 Jul 10, 2017 10:38:44 AM 作者:wendal 自定义回复 之前的步骤,演示了默认的BasicWxHandler的行为是怎样的,现在,我们要自定义一个WxHandler了 新建一个类,继承BasicWxHandler @IocBean ( create = "init" ,...
绘图工具
323
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
绘图工具 绘图工具 光标 更改3D游标的位置。 Draw 自由手绘笔画。 Fill 自动填充闭合笔划区域。 Erase 擦除笔画。 色调 对笔画点进行着色。 Cutter 在其他之间削减笔画。 吸管 滴管可以根据三维视口的采样颜色创建新的材料或调色板颜色。 Line 画出直线。 折线 绘制多条直线。...
Python风格规范
1721
2018-12-25
《Google Python 风格指南》
Python风格规范 分号 行长度 括号 缩进 空行 空格 Shebang 注释 类 字符串 文件和sockets TODO注释 导入格式 语句 访问控制 命名 Main
字符串文档
647
2018-04-12
《禅与 Objective-C 编程艺术》
字符串文档 字符串文档 所有重要的方法,接口,分类以及协议定义应该有伴随的注释来解释它们的用途以及如何使用。更多的例子可以看 Google 代码风格指南中的 File and Declaration Comments 。 简而言之:有长的和短的两种字符串文档。 短文档适用于单行的文件,包括注释斜杠。它适合简短的函数,特别是(但不仅仅是)非 pub...
02. 代码规范
2605
2021-01-31
《带你入门前端工程》
代码规范 如何制订代码规范 代码格式 命名规范 文档注释 注释规范 如何检查代码规范 ESLint stylelint 使用 VSCode 自动格式化代码 格式化 JavaScript 代码 TypeScript 扩展 格式化 CSS 代码 Code Review 代码审查 git 规范 分支管理规范 git commit 规...
工具栏
240
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
工具栏 工具栏 选择 选择或移动。 框选 通过拖动选框进行选择UV。 刷选 通过在其上绘画来选择UV。 套索选择 通过绘制套索来选择UV。 光标 更改3D游标的位置。 移动 变换工具。 旋转 旋转工具。 比例|缩放 缩放工具。 变换 Tool to adjust the UVs translation, ...
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