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  • 简介

    简介 末级 简介 约束是通过使用数值 (如 限制位置约束 ), 或者目标对象(如 复制位置约束 )来控制物体属性(例如其位置、旋转、缩放)的方法。 它的主要用途在动画项目中,当然,在静态项目中也有用。 通过其约束引用的目标可以间接控制物体的动画(这是间接动画的一种形式)。实际上,目标对象可以控制约束的物体属性,因此,目标对象将间接地带动物体的动...
  • 简介

    简介 末级 简介 约束是通过使用数值 (如 限制位置约束 ), 或者目标对象(如 复制位置约束 )来控制物体属性(例如其位置、旋转、缩放)的方法。 它的主要用途在动画项目中,当然,在静态项目中也有用。 通过其约束引用的目标可以间接控制物体的动画(这是间接动画的一种形式)。实际上,目标对象可以控制约束的物体属性,因此,目标对象将间接地带动物体的动...
  • 简介

    简介 末级 简介 约束是通过使用数值 (如 限制位置约束 ), 或者目标对象(如 复制位置约束 )来控制物体属性(例如其位置、旋转、缩放)的方法。 它的主要用途在动画项目中,当然,在静态项目中也有用。 通过其约束引用的目标可以间接控制物体的动画(这是间接动画的一种形式)。实际上,目标对象可以控制约束的物体属性,因此,目标对象将间接地带动物体的动...
  • 简介

    简介 提示 简介 约束是通过使用数值 (如 限制位置约束 ), 或者目标对象(如 复制位置约束 )来控制物体属性(例如其位置、旋转、缩放)的方法。 它的主要用途在动画项目中,当然,在静态项目中也有用。 通过其约束引用的目标可以间接控制物体的动画(这是间接动画的一种形式)。实际上,目标对象可以控制约束的物体属性,因此,目标对象将间接地带动物体的动...
  • 7. XuperChain交易字段详解

    事务流程 交易字段详解 事务流程 交易事务流程 交易字段详解 { "txid" : "" , // 交易id "blockid" : "" , // 交易所在block的 blockid // 交易utxo input list "txInputs" : [ { ...
  • Token 标准

    Token 标准 ERC20 Token 标准 ERC20 必须的函数和事件 ERC20 可选函数 在Solidity中定义的ERC20接口 ERC20 数据结构 ERC20工作流程:“transfer”和“approve & transferFrom” ERC20 实现 发布我们自己的ERC20Token 使用Truffle控制台与METo...
  • DataManager - 历史数据管理模块

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  • 6. 超级链小课堂

    6. 超级链小课堂 6. 超级链小课堂 第一期 什么是区块链共识算法? 一种通过确认交易上链顺序从而保证网络节点状态一致并且结合经济学中的博弈论让攻击者的攻击成本远远大于收益的算法。常见的区块链共识算法包括:POW,POS,DPOS,VBFT,SPOS等。 TDPOS是什么共识机制? TDPOS是百度在DPOS共识算法(Delegated...
  • 约束

    约束 铰链约束 HingeConstraint 点对点约束 PointToPointConstraint 约束 在物理引擎中,约束 用于模拟物体间的连接情况,如连杆、绳子、弹簧或者布娃娃等。 约束依赖 刚体组件 ,若节点无刚体组件,则添加约束时,引擎会自动添加刚体组件。 注意 :目前的约束仅在物理引擎选择为 Bullet、PhysX 或 C...
  • 接口文档

    接口文档 1 前置管理模块 1.1 新增节点前置信息 1.1.1 传输协议规范 1.1.2 请求参数 1.1.3 返回参数 1.2 获取所有前置列表 1.2.1 传输协议规范 1.2.2 请求参数 1.2.3 返回参数 1.3 删除前置信息 1.3.1 传输协议规范 1.3.2 请求参数 1.3.3 返回参数 2 交易信息模块 2....