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缓存系统
1112
2020-02-23
《LevelDB手册(LevelDB Handbook)》
缓存系统 缓存系统 缓存对于一个数据库读性能的影响十分巨大,倘若leveldb的每一次读取都会发生一次磁盘的IO,那么其整体效率将会非常低下。 Leveldb中使用了一种基于LRUCache的缓存机制,用于缓存: 已打开的sstable文件对象和相关元数据; sstable中的dataBlock的内容; 使得在发生读取热数据时,尽量在cach...
类型系统
1085
2020-02-12
《Hasor 4.1.0 使用手册》
类型系统 类型定义 数据的表示 类型提升 类型系统 DataQL 是弱类型定义的查询语言,在DataQL 中所有数据都会被归结到有限的几种类型上。无需定义数据类型结构,在弱类型系统中编写查询会非常方便,它去掉了繁杂的类型定义。 警告 弱类型定义会带来 字段不确定性 的问题。即:在没有搭配类型转换函数情况下,字段类型可能是 boolean 也...
系统公告
812
2019-10-29
《Choerodon(猪齿鱼)v0.19 中文文档》
系统公告 1. 概述 2. 系统公告列表 3. 创建公告 4. 系统公告详情 5. 修改系统公告 6. 删除系统公告 7. 更多操作 系统公告 1. 概述 您可以通过系统公告,在指定的时间向整个平台发送公告。在这里,您可以向所有用户发送必要的通知。 2. 系统公告列表 列表字段: 公告标题:系统公告的标题。 公告内容:...
系统公告
547
2020-01-16
《Choerodon(猪齿鱼)v0.20 中文文档》
系统公告 1. 概述 2. 系统公告列表 3. 创建公告 4. 系统公告详情 5. 修改系统公告 6. 删除系统公告 7. 更多操作 系统公告 1. 概述 您可以通过系统公告,在指定的时间向整个平台发送公告。在这里,您可以向所有用户发送必要的通知。 2. 系统公告列表 列表字段: 公告标题:系统公告的标题。 公告内容:...
系统设计
1586
2019-06-21
《FISCO BCOS v2.0 技术文档》
系统设计 系统设计 本章介绍FISCO BCOS平台的设计思路,包括每个模块的结构以及实现,面向FISCO BCOS平台开发者。 整体架构 群组架构 交易流 P2P网络 设计目标 P2P主要功能 区块链节点标识 管理网络连接 消息收发 状态同步 同步 交易同步 状态同步 同步场景举例 共识算法 框架 P...
效应系统
673
2020-04-25
《Nim 1.2 语言手册》
效应系统 效应系统 异常跟踪 Tag跟踪 Effects编译指示
碰撞系统
634
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
碰撞系统 碰撞系统 本章将介绍 Cocos Creator 的碰撞系统,目前 Cocos Creator 内置了一个简单易用的碰撞检测系统,支持 圆形 ,矩形 以及 多边形 相互间的碰撞检测。下面会分成几个小节来介绍碰撞系统的细节内容。 编辑碰撞组件 碰撞分组管理 碰撞系统脚本控制 Collider 组件参考
动画系统
767
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
动画系统 动画系统 本章将介绍 Cocos Creator 的动画系统,除了标准的位移、旋转、缩放动画和序列帧动画以外,这套动画系统还支持任意组件属性和用户自定义属性的驱动,再加上可任意编辑的时间曲线和创新的移动轨迹编辑功能,能够让内容生产人员不写一行代码就制作出细腻的各种动态效果。 注意 :Cocos Creator 自带的动画编辑器适用于制...
系统信息
486
2020-03-07
《百度智能小程序API文档(202003)》
swan.getSystemInfo swan.getSystemInfoSync swan.getEnvInfoSync swan.canIUse
系统变量
695
2020-05-31
《TiDB v4.0 用户文档》
MySQL 系统变量 TiDB 特定系统变量
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