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  • 缓存系统

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  • 类型系统

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  • 系统公告

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  • 系统公告

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  • 系统设计

    系统设计 系统设计 本章介绍FISCO BCOS平台的设计思路,包括每个模块的结构以及实现,面向FISCO BCOS平台开发者。 整体架构 群组架构 交易流 P2P网络 设计目标 P2P主要功能 区块链节点标识 管理网络连接 消息收发 状态同步 同步 交易同步 状态同步 同步场景举例 共识算法 框架 P...
  • 效应系统

    效应系统 效应系统 异常跟踪 Tag跟踪 Effects编译指示
  • 碰撞系统

    碰撞系统 碰撞系统 本章将介绍 Cocos Creator 的碰撞系统,目前 Cocos Creator 内置了一个简单易用的碰撞检测系统,支持 圆形 ,矩形 以及 多边形 相互间的碰撞检测。下面会分成几个小节来介绍碰撞系统的细节内容。 编辑碰撞组件 碰撞分组管理 碰撞系统脚本控制 Collider 组件参考
  • 动画系统

    动画系统 动画系统 本章将介绍 Cocos Creator 的动画系统,除了标准的位移、旋转、缩放动画和序列帧动画以外,这套动画系统还支持任意组件属性和用户自定义属性的驱动,再加上可任意编辑的时间曲线和创新的移动轨迹编辑功能,能够让内容生产人员不写一行代码就制作出细腻的各种动态效果。 注意 :Cocos Creator 自带的动画编辑器适用于制...
  • 系统信息

    swan.getSystemInfo swan.getSystemInfoSync swan.getEnvInfoSync swan.canIUse
  • 系统变量

    MySQL 系统变量 TiDB 特定系统变量