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  • 界面 Mixins

    3.5.1.5. 界面 Mixins 3.5.1.5. 界面 Mixins 通过 Mixin 可以创建能在多个UI界面中重复使用的功能,而且不需要从公共基类继承界面。Mixin 通过 Java 接口实现,使用了接口的默认方法。 Mixin 有如下特性: 一个界面可以有多个 Mixin。 Mixin 接口可以订阅 界面事件 。 Mixin...
  • CPD

    CPD Results Duplications CPD Results The following document contains the results of PMD’s CPD 6.21.0. Duplications File Line org/apache/ibatis/executor/loader/cglib/CglibP...
  • Sessions

    Sessions Using Sessions Session Gotchas createSession isSession createSessionStorage createCookieSessionStorage createMemorySessionStorage createFileSessionStorage (no...
  • build

    API: 构建配置 构建配置 analyze babel cache crossorigin cssSourceMap devMiddleware devtools extend loaders in extend extractCSS filenames friendlyErrors hardSource hotMiddlewa...
  • Data Loading

    Data Loading Basics Route Params Param Type Safety External APIs Databases Cloudflare KV Not Found URL Search Params Data Reloads Search Params in Components Search Params...
  • ImageFormatLoaderExtension

    ImageFormatLoaderExtension Description Methods Method Descriptions Up to date This page is up to date for Godot 4.1 . If you still find outdated information, please open an ...
  • 显示精灵(sprite)

    13067 2018-02-28 《Pixi教程》
    显示精灵 使用别名 一些关于加载的其他知识 使用普通的javaScript Img对象或canvas创建一个精灵 给加载的文件设置别名 监视加载进程 一些关于Pixi的加载器的其他知识 显示精灵 在你加载一个图像之后,可以用它来创建一个精灵,你需要用stage.addChild 方法把它放到Pixi的舞台 上面去,像这样: app...
  • 后台加载

    后台加载 ResourceInteractiveLoader 用法 获取ResourceInteractiveLoader 轮询 加载进度(可选) 强制完成(可选) 获取资源 示例 使用多个线程 使用信号量 在轮询期间不阻塞主线程 示例类 示例: 后台加载 当切换游戏的主场景时,例如进入一个新的关卡,你可能想显示一个加载屏幕...
  • 打包、脚手架和总结

    传统的多页面网站(MPA)能否用webpack打包? 其他问题 为什么不使用webpack.config.babel.js 总结 几个脚手架 传统的多页面网站(MPA)能否用webpack打包? 其他问题 为什么不使用webpack.config.babel.js 总结 几个脚手架 传统的多页面网站(MPA)能否用webpack打...
  • Ioc初始化的Log

    Ioc初始化的Log Ioc初始化的log全部揪出来,哈哈 来,把它宰了 Ioc初始化的Log Ioc初始化的log全部揪出来,哈哈 2015 - 03 - 30 10 : 49 : 49 , 603 org . nutz . mvc . impl . NutLoading . createIoc ( NutLoading . java...