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使用缓动系统
2037
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
在 Cocos Creator 中使用缓动系统(cc.tween) 缓动系统(cc.tween)介绍 链式 API 设置缓动属性 支持缓动任意对象的任意属性 同时执行多个属性 easing 自定义 process 复制缓动 插入其他的缓动到队列中 并行执行缓动 回调 重复执行 延迟执行 在 Cocos Creator 中使用...
Objective-C 原生反射机制
822
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 类 方法 使用示例 注意 如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 使用 Creator 打包的 iOS / Mac 原生应用中,我们也提供了在 iOS 和 Mac 上 JavaScript 通过原生语言的...
Objective-C 原生反射机制
816
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 类 方法 使用示例 注意 如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 使用 Creator 打包的 iOS / Mac 原生应用中,我们也提供了在 iOS 和 Mac 上 JavaScript 通过原生语言的...
Objective-C 原生反射机制
1266
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 类 方法 使用示例 注意 如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 使用 Creator 打包的 iOS / Mac 原生应用中,我们也提供了在 iOS 和 Mac 上 JavaScript 通过原生语言的...
Objective-c 原生反射机制
985
2018-10-06
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 类 方法 使用示例 注意 如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 使用 Creator 打包的 iOS / Mac 原生应用中,我们也提供了在 iOS 和 Mac 上 JavaScript 通过原生语言的...
Objective-C 原生反射机制
1097
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 类 方法 使用示例 注意 如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 使用 Creator 打包的 iOS / Mac 原生应用中,我们也提供了在 iOS 和 Mac 上 JavaScript 通过原生语言的...
Objective-c 原生反射机制
978
2018-09-26
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 类 方法 使用示例 注意 如何在 iOS 平台上使用 Javascript 直接调用 Objective-C 方法 使用 Creator 打包的 iOS / Mac 原生应用中,我们也提供了在 iOS 和 Mac 上 JavaScript 通过原生语言的...
CMake Usage Introduction
341
2022-06-07
《Cocos Creator 3.5 User Manual》
CMake Usage Introduction Generation and Usage of CMakeLists Generation Usage CMakeLists Common Compilation Directives Find compilation headers Generate “target” (executable) L...
CMake Usage Introduction
373
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 User Manual》
CMake Usage Introduction Generation and Usage of CMakeLists Generation Usage CMakeLists Common Compilation Directives Find compilation headers Generate “target” (executable) L...
多分辨率适配方案
1560
2018-09-26
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
多分辨率适配方案 设计分辨率和屏幕分辨率 设计分辨率和屏幕分辨率宽高比相同 设计分辨率宽高比大于屏幕分辨率,适配高度避免黑边 设计分辨率宽高比小于屏幕分辨率,适配宽度避免黑边 不管屏幕宽高比如何,完整显示设计分辨率中的所有内容,允许出现黑边 根据屏幕宽高比,自动选择适配宽度或适配高度 Canvas 组件不提供分别缩放 x 和 y 轴缩放率,会使图像...
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