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  • 原生平台 JavaScript 调试

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  • Dynamic Element Validation

    966 2020-07-27 《Gitlab 中文文档》
    Dynamic Element Validation Dynamic Element Validation How it works Navigation Clicks Required Elements Definition Application Examples Navigating Clicking Dynamic Ele...
  • 重试策略

    前置条件 演示 本指南演示了如何为服务网格中的客户端和服务器应用程序配置重试策略。 前置条件 Kubernetes 集群版本 v1.22.9 或者更高。 已安装 OSM,版本 >= v1.2.0。 已安装 osm CLI 用于管理服务网格。 演示 安装 OSM 时开启宽松模式和重试策略。 osm install -- set = os...
  • 调试 WidgetSet

    4.3.3.6. 调试 WidgetSet 4.3.3.6. 调试 WidgetSet debugWidgetSet - CubaWidgetSetDebug 类型的任务,启动 GWT 代码服务器(Code Server)用来在浏览器里面调试 widgets。 使用示例: task debugWidgetSet ( type : Cuba...
  • 制作测试案例

    录制 通过上下文菜单添加断言和验证 编辑 插入命令 插入注释 编辑命令或注释 打开和保存测试案例 开发测试案例有三个主要的方法:录制、利用上下文菜单添加验证和断言以及编辑和修改测试案例。通常自动化测试工程师应该同时掌握这三种方法。 录制 很多新手都是从录制一个与网站交互的测试用例,开始学习自动化测试的。当第一次打开 Selenium I...
  • 在 Dashboard 中测试 SQL 语句

    在 Dashboard 中测试 SQL 语句 在 Dashboard 中测试 SQL 语句 Dashboard 界面提供了 SQL 语句测试功能,通过给定的 SQL 语句和事件参数,展示 SQL 测试结果。 在创建规则界面,输入 规则 SQL ,并启用 SQL 测试 开关: 修改模拟事件的字段,或者使用默认的配置,点击 测试 按钮:...
  • 预览和构建

    预览和构建 选择预览平台 模拟器 浏览器 浏览器兼容性 使用 VS Code 调试 使用浏览器开发者工具进行调试 构建发布 预览和构建 在使用主要编辑器面板进行资源导入、场景搭建、组件配置、属性调整之后,我们接下来就可以通过预览和构建来看到游戏在 Web 或原生平台运行的效果了。 选择预览平台 在游戏开发过程中我们可以随时点击编辑...
  • 构建预览

    预览和构建 选择预览平台 模拟器 浏览器 浏览器兼容性 使用 VS Code 调试 使用浏览器开发者工具进行调试 构建发布 预览和构建 在使用主要编辑器面板进行资源导入、场景搭建、组件配置、属性调整之后,我们接下来就可以通过预览和构建来看到游戏在 Web 或原生平台运行的效果了。 选择预览平台 在游戏开发过程中我们可以随时点击编辑...
  • 故障注入

    故障注入 开始之前 注入 HTTP 延迟故障 测试延迟配置 理解原理 错误修复 注入 HTTP abort 故障 测试中止配置 清理 相关内容 故障注入 此任务说明如何注入故障并测试应用程序的弹性。 开始之前 按照安装指南 中的说明设置 Istio 。 部署示例应用程序 Bookinfo ,并应用 默认目标规则 。 ...