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1.3. 什么是 Debian GNU/Linux?
1023
2020-06-10
《Debian GNU/Linux 安装手册》
1.3. 什么是 Debian GNU/Linux? 1.3. 什么是 Debian GNU/Linux? 将 Debian 哲学与方法论,GNU 工具集、Linux 内核,以及其他重要的自由软件结合在一起所构成的独特的软件发行版称为 Debian GNU/Linux。该发行版由大量的软件包组成。发行版中的每个软件包都包含了执行文件、脚本、文档和配置...
2 自定义间隔
731
2020-06-07
《Zabbix 4.0 使用手册》
2 自定义间隔 概述 灵活间隔 调度间隔 2 自定义间隔 概述 有两种方法可以创建检查项目的时间的自定义规则。 灵活间隔,允许重新定义默认更新间隔,调度,可以在特定时间或时间序列执行项目检查。 灵活间隔 灵间隔允许重定义特定时间段的默认更新间隔。 灵活的间隔被定义为间隔和期间,其中: 间隔 – 指定时间段的更新间隔 期间 – ...
开发者手册
322
2023-08-06
《KubeVela v1.9 中文文档》
介绍 介绍 开发者手册主要包含以下三个部分: 第一部分是平台扩展手册 ,介绍扩展 KubeVela 的方法,也非常欢迎你为社区贡献你的扩展。 第二部分是贡献指南 ,介绍如何参与和贡献社区,包含了代码和非代码贡献。 这一部分是帮助你扩展 KubeVela 功能的手册。在开始之前确保你已经理解了核心概念 。 构建或安装平台插件(Addon)是扩展 ...
开发者手册
451
2022-12-01
《KubeVela v1.6 中文文档》
介绍 版本:v1.6 介绍 开发者手册主要包含以下三个部分: 第一部分是平台扩展手册 ,介绍扩展 KubeVela 的方法,也非常欢迎你为社区贡献你的扩展。 第二部分是贡献指南 ,介绍如何参与和贡献社区,包含了代码和非代码贡献。 这一部分是帮助你扩展 KubeVela 功能的手册。在开始之前确保你已经理解了核心概念 。 构建或安装平台插件(A...
改变运行级别
814
2020-04-13
《openEuler 1.0 BASE 使用指南》
改变运行级别 Target和运行级别 查看系统默认启动目标 查看当前系统所有的启动目标 改变默认目标 改变当前目标 切换到救援模式 切换到紧急模式 改变运行级别 Target和运行级别 systemd用目标(target)替代了运行级别的概念,提供了更大的灵活性,如您可以继承一个已有的目标,并添加其他服务,来创建...
2.1 强大好用的SHELL
3734
2019-12-08
《Linux 就该这么学》
2.1 强大好用的SHELL 2.1 强大好用的SHELL 通常来讲,计算机硬件是由运算器、控制器、存储器、输入/输出设备等共同组成的,而让各种硬件设备各司其职且又能协同运行的东西就是系统内核。Linux系统 的内核负责完成对硬件资源的分配、调度等管理任务。由此可见,系统内核对计算机的正常运行来讲是太重要了,因此一般不建议直接去编辑内核中的参数,而是...
总结(Summary)
1092
2018-04-21
《QML Book中文版(QML Book In Chinese)》
总结(Summary) 总结(Summary) 粒子是一个非常强大且有趣的方法,用来表达图像现象的一种方式,比如烟, 火花,随机可视元素。Qt5的扩展API非常强大,我们仅仅只使用了一些浅显的。有一些元素我们还没有使用过,比如精灵(spirites),尺寸表(size tables),颜色表(color tables)。粒子看起来非常有趣,它在界面上...
安装扩展(Addons)
504
2022-09-29
《Kubernetes v1.25 中文文档》
安装扩展(Addons) 联网和网络策略 服务发现 可视化管理 基础设施 遗留 Add-ons 安装扩展(Addons) 说明: 本部分链接到提供 Kubernetes 所需功能的第三方项目。Kubernetes 项目作者不负责这些项目。此页面遵循CNCF 网站指南 ,按字母顺序列出项目。要将项目添加到此列表中,请在提交更改之前阅读内容指南...
1.1.3.2.渲染
1082
2018-09-26
《厘米游戏引擎接入指南》
原生渲染 BK.Node 节点 BK.Sprite 精灵 BK.Texture 纹理 BK.Mesh 网格 BK.SkeletonAnimation 骨骼动画 BK.AnimatedSprite 帧动画 BK.SpriteSheetCache 图集 BK.ClipMask 蒙版 BK.ClipNode 蒙版节点 BK.ClipRectNod...
NoSQL Redis
299
2023-05-02
《GoFrame v2.4 开发文档》
基本介绍 组件特性 相关文档 基本介绍 Redis 客户端由gredis 组件实现,底层采用了链接池设计。 为了保证通用性和扩展性,gredis 组件采用了命令通道 的方式执行Redis 操作。当您不知道命令通道的参数如何传递时,可以参考终端命令行的参数传递。也就是说,所有的操作都和命令行的参数传递保持一致。 使用方式 : 安装: go ...
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