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  • lsblk 列出块设备信息

    lsblk 补充说明 选项 实例 lsblk 列出块设备信息 补充说明 lsblk命令 用于列出所有可用块设备的信息,而且还能显示他们之间的依赖关系,但是它不会列出RAM盘的信息。块设备有硬盘,闪存盘,cd-ROM等等。lsblk命令包含在util-linux-ng包中,现在该包改名为util-linux。这个包带了几个其它工具,如dmes...
  • lsblk 列出块设备信息

    lsblk 补充说明 选项 实例 lsblk 列出块设备信息 补充说明 lsblk命令 用于列出所有可用块设备的信息,而且还能显示他们之间的依赖关系,但是它不会列出RAM盘的信息。块设备有硬盘,闪存盘,cd-ROM等等。lsblk命令包含在util-linux-ng包中,现在该包改名为util-linux。这个包带了几个其它工具,如dmes...
  • 2.1.16

    TiDB 2.1.16 Release Notes TiDB TiKV Tools TiDB Ansible title: TiDB 2.1.16 Release Notes TiDB 2.1.16 Release Notes 发版日期:2019 年 8 月 15 日 TiDB 版本:2.1.16 TiDB Ansible 版本:2.1....
  • TBS Caipiroshka

    2654 2018-03-15 《PX4中文维基》
    TBS Caipiroshka 部件列表 组装 飞控板 电机支架 电机控制器 GPS 空速传感器 I2C设备 副翼 通用组装原则 机型配置 舵机连接 TBS Caipiroshka 官网英文原文地址:http://dev.px4.io/airframes-vtol-caipiroshka.html 由TBS Caipiri...
  • 螺旋

    螺旋 使用(Usage) 局限 选项 例子 弹簧 顺时针与逆时针方向举例 使用弹簧范例弯曲轮廓 创建螺杆 尖头螺丝 螺旋 参考 模式 编辑模式 菜单 边 ‣ 螺旋 螺旋 工具是将重复的 旋绕 与移动结合,生成类似螺纹,或者螺旋形的物体。使用该工具制作螺纹、弹簧或者壳形结构(海贝、木螺钉尖、特殊轮廓等)。 螺旋工具和 螺旋...
  • 螺旋工具

    螺旋工具 用法 限制 选项 范例 弹簧 顺时针与逆时针举例 使用弹簧范例弯曲轮廓 创建螺杆 尖头螺丝 螺旋工具 参考 模式: 编辑模式 面板: 工具栏 ‣ 工具 ‣ 网格工具 ‣ 添加: 螺旋 螺旋 工具是将重复的 旋绕 与移动结合,生成类似螺纹,或者螺旋形的物体。使用该工具制作螺纹、弹簧或者壳形结构(海贝、木螺钉尖、特殊轮...
  • 螺旋

    螺旋 用法 局限 选项 示例 弹簧 顺时针与逆时针方向举例 使用弹簧范例弯曲轮廓 创建螺杆 尖头螺丝 螺旋 参考 模式: 编辑模式 菜单: 边 ‣ 螺旋 螺旋 工具是将重复的 旋绕 与移动结合,生成类似螺纹,或者螺旋形的物体。使用该工具制作螺纹、弹簧或者壳形结构(海贝、木螺钉尖、特殊轮廓等)。 螺旋工具和 螺旋修改器 的...
  • 螺旋

    螺旋 用法 局限 选项 示例 弹簧 顺时针与逆时针方向举例 使用弹簧范例弯曲轮廓 创建螺杆 尖头螺丝 螺旋 参考 模式 编辑模式 菜单 边 ‣ 螺旋 螺旋 工具是将重复的 旋绕 与移动结合,生成类似螺纹,或者螺旋形的物体。使用该工具制作螺纹、弹簧或者壳形结构(海贝、木螺钉尖、特殊轮廓等)。 螺旋工具和 螺旋修改器 的主要...
  • 第十三课:法线贴图

    2899 2018-02-06 《OpenGL 教程》
    第十三课:法线贴图 法线纹理 切线和双切线(Tangent and Bitangent) 准备VBO 计算切线和双切线 生成索引 Shader 新增的缓冲区和uniform变量 Vertex shader Fragment shader 结果 延伸阅读 正交化(Orthogonalization) 左手坐标系还是右手坐标系? 高光纹理...
  • 雕刻工具

    雕刻工具 雕刻工具 For Grease Pencil sculpt modes each brush type is exposed as a tool, the brush can be changed in the Tool Settings. See Brush for more information. 平滑化 通过平滑点的位置,消...