书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.031 秒,为您找到 203010 个相关结果.
  • GlobalEventHandlers 接口

    GlobalEventHandlers 接口 GlobalEventHandlers.onabort GlobalEventHandlers.onerror GlobalEventHandlers.onload、GlobalEventHandlers.onloadstart GlobalEventHandlers.onfocus,GlobalEvent...
  • 触摸事件

    触摸事件 我们使用的图形浏览器的风格,是考虑到鼠标界面的情况下而设计的,那个时候触摸屏非常罕见。 为了使网络在早期的触摸屏手机上“工作”,在某种程度上,这些设备的浏览器假装触摸事件是鼠标事件。 如果你点击你的屏幕,你会得到'mousedown' ,'mouseup' 和'click' 事件。 但是这种错觉不是很健壮。 触摸屏与鼠标的工作方式不同:它没有...
  • Editor

    820 2021-08-19 《Taro v3.2 教程》
    Editor 类型 示例代码 EditorProps API 支持度 editorEventDetail API 支持度 Editor 富文本编辑器,可以对图片、文字进行编辑。 编辑器导出内容支持带标签的 html和纯文本的 text,编辑器内部采用 delta 格式进行存储。 通过 setContents 接口设置内容时,解析插入的 ...
  • 2 可用性报告

    2 可用性报告 简介 2 可用性报告 简介 在报表 - >可用性报表中,您可以看到每个触发器在问题/状态中的时间比例。 显示每个状态的时间百分比。 因此,很容易确定系统上各种元素的可用性情况。 从右上角的下拉菜单中,您可以选择选择模式 - 是否显示主机或属于模板的触发器。然后在过滤器中,您可以将选择范围缩小到所需的选项和时间段。 ...
  • 产品工作流

    产品工作流 配置工作流 基本信息 基础信息 运行策略 构建部署 构建设置 交付物部署 测试 自动化测试 分发部署 扩展 定时器 定时循环 间隔循环 Cron 表达式 Git Webhook GUI 方式 YAML 方式 第一步:组织 YAML 文件 第二步:编辑工作流配置触发器 IM 状态通知 运行工作流 产...
  • 1 聚合图形元素

    1 聚合图形元素 概述 1 动作日志 2 时钟 3 数据概述 4 图表 5 图表原型 6 事件历史 7 主机组问题 8 主机信息 9 主机问题 10 拓扑图 11 纯文本 12 聚合图形 13 简单图形 14 简单图形原型 15 系统信息 16 问题等级 17 触发器信息 18 触发器概述 19 URL 1 聚...
  • 系统内置事件

    节点系统事件 鼠标事件类型和事件对象 触摸事件类型和事件对象 触摸事件的传递 触摸事件冒泡 同级节点间的触点归属问题 将触摸或鼠标事件注册在捕获阶段 触摸事件举例 cc.Node 的其它事件 多点触摸事件 暂停或恢复节点系统事件 节点系统事件 如上一篇文档所述,cc.Node 有一套完整的 事件监听和分发机制 。在这套机制之上,...
  • 2 全局事件关联

    2 全局事件关联 概述 配置 示例 示例1 2 全局事件关联 概述 全局事件关联允许覆盖Zabbix监控的所有指标并创建关联性。 可以关联由完全不同的触发器创建的事件,并对它们应用相同的操作。 通过创建智能关联规则,实际上可以避免数以千计的重复通知,并专注于问题的根本原因! 全局事件关联是一种强大的机制,它可以让您从基于单个触发的问题和解...
  • 碰撞组件

    3D 物理碰撞组件 盒碰撞组件(BoxCollider3D) 盒碰撞属性 球碰撞组件(SphereCollider3D) 球碰撞属性 3D 物理碰撞组件 碰撞组件用于指明游戏对象的形状,不同形状具有不同属性及物理行为,可根据需求选择不同形状的碰撞组件。目前包括盒碰撞组件和球碰撞组件两种。 如果游戏对象要触发碰撞,那么需要同时添加碰撞组件和刚...
  • 简介

    224 2023-12-18 《Zadig v2.1 文档》
    简介 产品工作流 自定义工作流 触发器 通知 工作流视图 简介 本文主要介绍 Zadig 工作流的基本概念。Zadig 工作流包括产品工作流 和自定义工作流 两种类型。 产品工作流:支持按照顺序执行构建部署 -> 测试 -> 分发 全流程的自动化编排。 自定义工作流:除了产品工作流的能力外,支持自由编排工作流流程,自定义执行步骤,同...