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  • 网格变形修改器

    网格变形修改器 选项 提示 网格变形修改器 网格变形 修改器允许一个任意的网格(任意闭合形状)作为另一个网格的变形笼。 Note 这个修改器使用起来相当简单,但是计算绑定(变形网格笼到变形对象几何形状之间的映射)时可能很慢。 选项 网格变形修改器。 物体 用作变形网格笼的网格物体名称。 顶点组 物体网格的可选顶点组用来限制顶点...
  • 网格变形修改器

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  • 网格变形修改器

    网格变形修改器 选项 提示 网格变形修改器 网格变形 修改器允许一个任意的网格(任意闭合形状)作为另一个网格的变形笼。 Note 这个修改器使用起来相当简单,但是计算绑定(变形网格笼到变形对象几何形状之间的映射)时可能很慢。 选项 网格变形修改器。 物体 用作变形网格笼的网格物体名称。 顶点组 物体网格的可选顶点组用来限制...
  • 基于角色的访问控制

    基于角色的访问控制 管理用户账户 角色,集群角色,角色绑定,及集群角色绑定 使用RBAC限制用户账户的访问 示例:授权用户特定命名空间的读写操作 示例:授予用户集群范围内的读写操作 示例:授予用户特定命名空间的只读权限 示例:授予用户集群范围的只读权限 其他想法 基于角色的访问控制 在Kubernetes中,向用户或应用程序特定的服务账...
  • 基于角色的访问控制

    基于角色的访问控制 管理用户账户 角色,集群角色,角色绑定,及集群角色绑定 使用RBAC限制用户账户的访问 示例:授权用户特定命名空间的读写操作 示例:授予用户集群范围内的读写操作 示例:授予用户特定命名空间的只读权限 示例:授予用户集群范围的只读权限 其他想法 基于角色的访问控制 在Kubernetes中,向用户或应用程序特定的服务账...
  • 基于角色的访问控制

    基于角色的访问控制 管理用户账户 角色,集群角色,角色绑定,及集群角色绑定 使用RBAC限制用户账户的访问 示例:授权用户特定命名空间的读写操作 示例:授予用户集群范围内的读写操作 示例:授予用户特定命名空间的只读权限 示例:授予用户集群范围的只读权限 其他想法 基于角色的访问控制 在Kubernetes中,向用户或应用程序特定的服务账...
  • 在面板中使用 Vue

    在面板中使用 Vue 部署 Vue 初始化 Vue 面板 数据绑定 事件绑定 在面板中使用 Vue 如果你已经掌握了 编写面板界面 这章中的界面编写方法,你或许会觉得这样编写界面有些繁琐。是否能够使用一些前端界面框架来提升界面编写效率呢?答案是肯定的。Cocos Creator支持任何界面框架如 Vue ,React ,Polymer 等...
  • 在面板中使用 Vue

    在面板中使用 Vue 部署 Vue 初始化 Vue 面板 数据绑定 事件绑定 在面板中使用 Vue 如果你已经掌握了 编写面板界面 这章中的界面编写方法,你或许会觉得这样编写界面有些繁琐。是否能够使用一些前端界面框架来提升界面编写效率呢?答案是肯定的。Cocos Creator支持任何界面框架如 Vue ,React ,Polymer 等...
  • 在面板中使用 Vue

    在面板中使用 Vue 部署 Vue 初始化 Vue 面板 数据绑定 事件绑定 在面板中使用 Vue 如果你已经掌握了 编写面板界面 这章中的界面编写方法,你或许会觉得这样编写界面有些繁琐。是否能够使用一些前端界面框架来提升界面编写效率呢?答案是肯定的。Cocos Creator支持任何界面框架如 Vue ,React ,Polymer 等...
  • 在面板中使用 Vue

    在面板中使用 Vue 部署 Vue 初始化 Vue 面板 数据绑定 事件绑定 在面板中使用 Vue 如果你已经掌握了 编写面板界面 这章中的界面编写方法,你或许会觉得这样编写界面有些繁琐。是否能够使用一些前端界面框架来提升界面编写效率呢?答案是肯定的。Cocos Creator支持任何界面框架如 Vue ,React ,Polymer 等...