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node-status
69
2024-05-25
《Apache APISIX v3.6 中文文档》
node-status 描述 插件属性 插件接口 启用插件 测试插件 删除插件 node-status 描述 node-status 插件可用于通过暴露的 API 查询 APISIX 的请求状态,并返回基本的状态信息。 插件属性 无。 插件接口 该插件将会增加 /apisix/status 的接口用来暴露 APISIX 的状态...
多重笔画
203
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
多重笔画 选项 渐隐 影响 多重笔画 多重笔画 修改器在原始笔画周围生成多个平行笔画。 选项 多重笔画修改器。 副本 重复笔画的最大数量。 距离 原始笔画和重复笔画之间的距离。 偏移量 控制重复笔画的偏移位置(内部或外部)。 渐隐 激活后,重复的笔画会使用其不透明度或粗细淡出。 中心 控制淡化的初始位置。 厚(宽)度...
多重笔画
226
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
多重笔画 选项 渐隐 影响 多重笔画 多重笔画 修改器在原始笔画周围生成多个平行笔画。 选项 多重笔画修改器。 副本 重复笔画的最大数量。 距离 原始笔画和重复笔画之间的距离。 偏移量 控制重复笔画的偏移位置(内部或外部)。 渐隐 激活后,重复的笔画会使用其不透明度或粗细淡出。 中心 控制淡化的初始位置。 厚(宽)度...
多重笔画
165
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
多重笔画 选项 渐隐 影响 多重笔画 多重笔画 修改器在原始笔画周围生成多个平行笔画。 选项 多重笔画修改器。 副本 重复笔画的最大数量。 距离 原始笔画和重复笔画之间的距离。 偏移量 控制重复笔画的偏移位置(内部或外部)。 渐隐 激活后,重复的笔画会使用其不透明度或粗细淡出。 中心 控制淡化的初始位置。 厚(宽)度...
MotanServiceException(服务异常)
2399
2019-07-11
《微服务框架 Motan 开发手册》
MotanServiceException(服务异常) MotanServiceException(服务异常) 处理请求服务时的异常,如timeout、没有可用service等异常。 状态码 错误码 异常日志 处理建议 503 10001 FailoverHaStrategy No referers for request:%s, loadbala...
Max Points on a Line
849
2018-07-19
《算法珠玑(C++版)》
Max Points on a Line 描述 分析 以边为中心 以点为中心 Max Points on a Line 描述 Given n points on a 2D plane, find the maximum number of points that lie on the same straight line. 分析 ...
tkinter.font —- Tkinter 字体封装
467
2021-07-02
《Python 3.9.6 官方文档(全)》
tkinter.font —- Tkinter 字体封装 tkinter.font —- Tkinter 字体封装 源代码: Lib/tkinter/font.py tkinter.font 模块提供用于创建和使用命名字体的 Font 类。 不同的字体粗细和倾斜是: tkinter.font.NORMAL tkinte...
应用开发指南
841
2020-06-26
《openEuler 20.03 LTS 使用指南》
应用开发指南 概述 读者对象 符号约定 命令行格式约定 应用开发指南 本文档简要介绍应用程序开发需要的常用工具,以指导用户使用openEuler并基于openEuler进行应用程序开发。 概述 本文档主要介绍如下四部分内容,以指导用户使用openEuler并基于openEuler进行代码开发。 在openEuler系统中安装和使用G...
属性
586
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
属性 分辨率 影响阈值 更新 属性 参考 模式: 物体模式和编辑模式 面板: 属性编辑器 ‣ 融球 场景中所有在相同的 族 中的 融球 物体能够相互作用。 融球 部分中的设置适用于活动族的所有融球物体。在编辑模式下, 活动元素 面板将显示 编辑中 的各个融球元素。 全局融球属性 单个融球属性 分辨率 分辨率 控...
属性
538
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
属性 分辨率 影响阈值 更新 属性 参考 模式 物体模式和编辑模式 面板 属性编辑器 ‣ 融球 场景中所有在相同的 族 中的 融球 物体能够相互作用。 融球 部分中的设置适用于活动族的所有融球物体。在编辑模式下, 活动元素 面板将显示 编辑中 的各个融球元素。 全局融球属性 单个融球属性 分辨率 分辨率 控制...
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