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  • TCP中的智慧 — 滑动窗口

    滑动窗口 我会告诉你我的能耐 糊涂窗口综合症 “滑动窗口”被誉为如果你不能理解这个知识就不能理解TCP,是TCP实现流量控制的一个重要组成部分,所以在介绍了最简单的窗口概念之后,应该来看看这个设计的思路以及其可能导致的问题,如果突然看到窗口这两个字还没有概念,可以看看上一篇文章的第二部分。 滑动窗口 既然说到滑动窗口,那么当然是最先要做的就是介...
  • 关于本书的在线版本

    关于本书的在线版本 关于本书的在线版本 在第三版的改版过程中,作者们引入了一个创新尝试,试图将本书打造为一本活的教科书。具体来说,我们采用以文本为基础的rmarkdown格式编辑书本内容(相关的工具说明参见bookdown ),用git对其进行版本管理,并在互联网进行开源维护。在相应的网站上,还会提供出版社提供的与纸质版本一致的电子版本,以及相关的参考...
  • Taier介绍

    Taier介绍 Taier distributed dispatching system 功能特征 稳定性 易用性 多版本引擎 Kerberos 支持 系统参数 扩展性 快速开始 技术交流 未来规划 Taier介绍 Taier distributed dispatching system Taier 太阿,是中国古代...
  • 比特币项目简介

    比特币项目简介 比特币大事记 其它数字货币 比特币项目简介 比特币(BitCoin,BTC)是基于区块链技术的一种数字货币实现;比特币网络是历史上首个经过大规模长时间检验的数字货币系统。 自 2009 年正式上线以来,比特币价格经历了数次的震荡,目前每枚比特币市场价格超过 2500 美金。比特币网络中总区块数接近 48 万个。 比特币网络...
  • 3.2. 分布式事务

    背景 本地事务 两阶段提交 柔性事务 挑战 目标 背景 数据库事务需要满足 ACID (原子性、一致性、隔离性、持久性)四个特性。 原子性(Atomicity)指事务作为整体来执行,要么全部执行,要么全不执行。 一致性(Consistency)指事务应确保数据从一个一致的状态转变为另一个一致的状态。 隔离性(Isolation)指多个事...
  • 3.4. 分布式事务

    背景 本地事务 两阶段提交 柔性事务 挑战 目标 背景 数据库事务需要满足ACID (原子性、一致性、隔离性、持久性)四个特性。 原子性(Atomicity)指事务作为整体来执行,要么全部执行,要么全不执行。 一致性(Consistency)指事务应确保数据从一个一致的状态转变为另一个一致的状态。 隔离性(Isolation)指多个事务并...
  • 1.2. 序言

    2551 2020-02-24 《Eova 开发文档》
    目前 Jfinal 生态中的开源项目超过几百个,所以在 Eova 诞生之时,并未引起我太多注意。后来越来越多人在使用和讨论 Eova,尤其是有位北京的 Jfinal 用户告诉我,他最近用 Eova接私活,一天搞定一个活,我开始重新审视 Eova 这个项目。发现 Eova 与 Jfinal 在核心目标上是一致的,追求效率,为开发者节省时间、创造价值。只是 J...
  • 简介

    Unity 从入门到精通 关于本书 ?火星时代Unity程序专业 优秀学员作品 Unity引擎及编辑器C#源代码地址: Unity破解方法参见: Unity 从入门到精通 本教材针对具有 C# 语言基础的学员,内容涵盖 Unity4.7X 版本及 Unity2018 的内容,并结合实战开发,详尽介绍 Unity 的各部分功能,并跟随 Unit...
  • 快应用端开发流程

    快应用端开发流程 简介 安装 搭建快应用环境 手机安装调试器 手机安装平台预览版 开发调试 使用 IDE 快应用配置 Taro组件和快应用组件差异剖析 视图容器 基础组件 表单组件 导航 媒体组件 地图 画布 开放能力 快应用端开发流程 从 1.3 beta 版本开始支持快应用开发本章节主要讲解快应用端 环境安装-...
  • 基于GrabCut算法的交互式前景提取

    基于 GrabCut 算法的交互式前景提取 目标 理论 演示 其他资源 练习 基于 GrabCut 算法的交互式前景提取 目标 在这一章当中 我们将看到 GrabCut 算法来提取图像中的前景 我们将为此创建一个交互式应用程序。 理论 GrabCut 算法由 Carsten Rother,Vladimir Kolmogorov...