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数学函数和运算符
405
2021-07-03
《openLooKeng v1.3 SQL查询引擎使用教程》
数学函数和运算符 数学运算符 数学函数 统计函数 三角函数 浮点函数 数学函数和运算符 数学运算符 运算符 说明 + 加 - 减 * 乘 / 除(整数除法会进行截断) % 取模(余数) 数学函数 abs(x) -> [与输入相同] 返回x 的绝对值。 cbrt(x) -> double 返回x 的立方根。 ...
页面路由
992
2019-12-04
《微信小程序开发指南(201912)》
页面路由 页面栈 路由方式 页面路由 在小程序中所有页面的路由全部由框架进行管理。 页面栈 框架以栈的形式维护了当前的所有页面。当发生路由切换的时候,页面栈的表现如下: 路由方式 页面栈表现 初始化 新页面入栈 打开新页面 新页面入栈 页面重定向 当前页面出栈,新页面入栈 页面返回 页面不断出栈,直到目标返回页 Tab 切换 页面全部出栈...
15. 多盘散列
592
2020-10-17
《百度超级链 XuperChain v3.7 文档手册》
15. 多盘散列 15.1. 背景 15.2. LevelDB数据模型分析 15.3. 核心改造点 15.4. 使用方式 15.5. 扩容问题 15.6. 实验 15. 多盘散列 15.1. 背景 区块链中的账本数据通常是只增不减,而单盘存储容量有上限。目前单盘最高容量是14TB左右,需要花费4000块钱;以太坊账本数据已经超过1TB...
Player 场景与输入事件
628
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
Player 场景与输入事件 创建输入事件 Player 场景与输入事件 在接下来的两节课程中,我们将会设计玩家场景、注册自定义输入动作、编写玩家移动代码。在最后,你将会得到一个可以八方向移动的可游玩角色。 创建一个新场景,在左上角的“场景”菜单中点击新建场景即可。创建一个 KinematicBody 节点作为根节点,并将其命名为 Player(玩...
对象窗格
1269
2021-09-13
《Navicat v15.0 用户指南(Windows版)》
对象窗格 列表视图 详细信息视图 ER 图表视图(仅适用于非 Essentials 版) 对象窗格 在“对象”选项卡,你可以使用 “列表”、“详细信息”和 “ER 图表”按钮来转换对象的视图。 如果你想隐藏列表视图或详细信息视图中的组结构,从菜单栏选择“查看”->“隐藏对象组”。 列表视图 在默认情况下,Navicat 使用“列表”视图。这...
SIMD
915
2018-02-09
《你不懂JS: 异步与性能(You Dont Know JS)(第一版)》
SIMD 一个指令,多个数据(SIMD)是一种“数据并行机制”形式,与Web Worker的“任务并行机制”相对应,因为他强调的不是程序逻辑的块儿被并行化,而是多个字节的数据被并行地处理。 使用SIMD,线程不提供并行机制。相反,现代CPU用数字的“向量”提供SIMD能力——想想:指定类型的数组——还有可以在所有这些数字上并行操作的指令;这些是利用底层...
顶级项目介绍
1355
2021-08-26
《区块链技术指南 v1.5.0》
顶级项目介绍 Fabric 项目 Sawtooth 项目 Iroha 项目 Explorer 项目 Cello 项目 Indy 项目 Composer 项目 Burrow 项目 Quilt 项目 Caliper 项目 Ursa 项目 Grid 项目 Transact 项目 Aries 项目 Besu 项目 Avalon 项目 ...
顶级项目介绍
1878
2020-06-23
《区块链技术指南 v1.4.0》
顶级项目介绍 Fabric 项目 Sawtooth 项目 Iroha 项目 Explorer 项目 Cello 项目 Indy 项目 Composer 项目 Burrow 项目 Quilt 项目 Caliper 项目 Ursa 项目 Grid 项目 Transact 项目 Aries 项目 Besu 项目 Avalon 项目 ...
const 命令
20498
2020-06-04
《阮一峰 ECMAScript 6 (ES6) 标准入门教程 第三版》
const 命令 基本用法 本质 ES6 声明变量的六种方法 const 命令 基本用法 const 声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。 const PI = 3.1415 ; PI // 3.1415 PI = 3 ; // TypeError: Assignment to constan...
Flex 弹性布局
3094
2018-08-29
《Taro UI v1.x 文档》
Flex 弹性布局 使用指南 一般用法 使用栅格化(长度) 使用栅格化(偏移) 超出换行 宽度根据内容撑开 内容自动换行 侧轴方向的对齐方式 主轴方向的排列方式 Flex 弹性布局 基于 Flex Box 布局封装的组件,可以帮助使用者方便、快捷的构建弹性布局 使用指南 由于小程序的限制 Flex 组件只能通过样式来完成...
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