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  • 序言

    序言 序言 Erlang[1] 是由Ericsson and Ellemtel计算机科学实验室的成员为并发分布式系统编程而开发的一种申明式语言。 开发Erlang最初是为了调研现代申明式编程范式是否适用于大型工业电信交换系统的编程。而我们很快便发现适用于电信系统编程的语言也同样适用于大量工业嵌入式实时控制问题。 Erlang的许多原语为大型并发实...
  • 使用朴素贝叶斯进行分类

    使用朴素贝叶斯进行分类 使用朴素贝叶斯进行分类 分类阶段比较简单,直接应用贝叶斯公式就可以了,让我们试试吧! 通过训练,我们得到以下概率结果: 比如下面这句话,要如何判断它是正面还是负面的呢? I am stunned by the hype over gravity. 我们需要计算的是下面两个概率,并选取较高的结果: P (...
  • 前端学校、课程和训练营

    指导性学习 备注: 指导性学习 以下表格包括了一些教师辅导式付费前端课程、项目、学校和训练营。 对于自律型开发者,如果无法承担指导性学习的费用(实在太贵了),也可以通过录屏、书籍和文章来自学。 公司 课程 价格 地点 ...
  • 评判

    如何权衡开发质量与开发时间 如何管理软件系统依赖 如何评判一个软件是否太不成熟了 如何决定购买还是构建 如何专业地成长 如何评估面试者 如何决定什么时候使用奇妙的计算机科学 如何与非工程师交谈
  • 用户手册

    用户手册 功能 用户手册 本用户手册介绍了 Choerodon 各环节的操作步骤。Choerodon 的用户可以通过此章节了解每个环节的概念定义、主要功能流程及其他注意事项。使用本教程,您可以了解: 功能 系统配置 为了让Choerodon的用户更便捷、科学地使用平台,需在用户使用前进行的系统配置,包括角色、用户、项目、环境等 Wiki...
  • 用户手册

    用户手册 功能 用户手册 本用户手册介绍了 Choerodon 各环节的操作步骤。Choerodon 的用户可以通过此章节了解每个环节的概念定义、主要功能流程及其他注意事项。使用本教程,您可以了解: 功能 系统配置 为了让Choerodon的用户更便捷、科学地使用平台,需在用户使用前进行的系统配置,包括角色、用户、项目、环境等 知识管理...
  • 5.3 浮点数

    910 2021-03-19 《Julia 编程基础》
    5.3 浮点数 5.3.1 精度与换算 5.3.2 值的表示 5.3.3 特殊的浮点数 5.3.4 BigFloat 5.3 浮点数 浮点数可以用来表示小数。在抽象类型AbstractFloat 之下,有 4 个具体的浮点数类型。它们是BigFloat 、Float16 、Float32 和Float64 。 我们先说后 3 个类型。 ...
  • 向量数学

    向量数学 前言 坐标系(2D) 向量运算 成员访问 向量加法 标量乘法 实际应用 移动 指向目标 单位向量 归一化 反射 点积 面向问题 叉积 法线计算 指向目标 更多信息 向量数学 前言 本教程是一个简短而实用的线性代数介绍,因为它适用于游戏开发。线性代数是研究向量及其用途的学科。向量在 2D 和 3D 开发中都...
  • 结论

    结论 结论 我写这么多的目的是什么?我希望喜欢 Linux 的朋友,完全清除微软和 Windows 灌输在你脑子里的谬论,别再相信它们所谓的“新技术”,别再追赶 Windows,因为追赶 Windows = 倒退。马克思有一个思想很重要,“新生事物并不一定是在最近出现的。” UNIX,Xwindow, TeX 虽然都比 Windows 先出现,但是它...
  • 词汇表

    词汇表 词汇表 本页列出Blender和本手册中使用的术语定义。 动作安全区 屏幕上大多数设备可见的区域。将内容放在它里面,以确保它不会被切断。 活动 当选中多项时,最后一个选中项成为活动项。用于界面显示的选项只能作用于单项的情形。 另见 选择状态 . 锯齿 以锯齿线的形式渲染物体。 Alpha通道 在图像上添加一个表示透明度的通道...