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  • 流体域

    流体域 流体域对象 选项 流体世界(Fluid World) 流体边界 流体粒子 流体域 流体域对象 参考 面板: 物理 ‣ 流体 类型: 流体域 对象的边界框作为模拟的边界。所有流体对象必须在流体域内部。流体域外的对象将不进行烘焙。没有任何微小液滴可移动到流体域边界外;就好像流体域被包裹在无形力场的三维空间内。在场景中只可存在...
  • 数据模型和设计

    数据模型和设计 数据模型 物联网典型场景 数据特征 关系型数据库模型 一个设备一张表 数据建模最佳实践 主要模块 管理节点模块 数据节点模块 客户端模块 写入流程 数据存储 数据模型和设计 数据模型 物联网典型场景 在典型的物联网、车联网、运维监测场景中,往往有多种不同类型的数据采集设备,采集一个到多个不同...
  • 创建 Windows 虚拟机

    创建 Windows 虚拟机 如何创建 Windows 虚拟机 标题部分 基本信息选项卡 卷选项卡 网络选项卡 节点调度选项卡 高级选项选项卡 页脚部分 安装 Windows 已知问题 使用 EFI 模式时 Windows ISO 无法启动 保留内存不足导致虚拟机崩溃 Windows 首次启动时出现 BSoD(蓝屏死机) 创建...
  • 4.0.0-rc.0

    4.0.0-rc.0 新增功能及改进 4.0.0-rc.0 2020-01-04 Ant Design 4.0-rc 发布,发布文档请查看此处 。 ⚠️ 从 v3 迁移到 v4 请参考迁移文档 。 新增功能及改进 🌟 antd 打包尺寸优化,js gzipped 从 532.75KB 下降到 289.89 KB。#20356 💄...
  • 配额审计

    配额审计 配额审计 当配额分配给一个用户或者资源时,该用户的,或者对该资源的每个涉及存储、虚拟CPU 或者内存的操作都将引起配额消耗或者配额释放的结果。 由于配额是作为用户对资源使用的上限限制存在的,配额的计算可能与该用户当前实际的使用情况有所不同。配额是对最大可能的增长而不是当前使用进行计算的。 一个用户运行具有一个虚拟 CPU 以及 1024...
  • 海洋修改器

    海洋修改器 选项 几何数据 波浪 模拟数据生成选项 烘焙 数据文件 烘焙水沫 烘焙选项 内置模拟 例子 海洋修改器 海洋 修改器是一个海洋模拟工具,用于模拟和生成变形的海洋表面以及相关纹理,用于渲染模拟数据。 它旨在模拟深海波浪和泡沫. 这是一个来自开放源码 Houdini Ocean Toolkit 的端口。 选项 海...
  • 海洋修改器

    海洋修改器 选项 几何数据 波浪 模拟数据生成选项 烘焙 数据文件 烘焙水沫 烘焙选项 内置模拟 例子 海洋修改器 海洋 修改器是一个海洋模拟工具,用于模拟和生成变形的海洋表面以及相关纹理,用于渲染模拟数据。 它旨在模拟深海波浪和泡沫. 这是一个来自开放源码 Houdini Ocean Toolkit 的端口。 选项 ...
  • 海洋修改器

    海洋修改器 选项 几何数据 波浪 模拟数据生成选项 烘焙 数据文件 烘焙水沫 烘焙选项 内置模拟 例子 海洋修改器 海洋 修改器是一个海洋模拟工具,用于模拟和生成变形的海洋表面以及相关纹理,用于渲染模拟数据。 它旨在模拟深海波浪和泡沫. 这是一个来自开放源码 Houdini Ocean Toolkit 的端口。 选项 ...
  • 流体域

    流体域 Settings Bake 流体世界(Fluid World) Fluid Viscosity 流体边界 流体粒子 流体域 参考 面板: 物理 ‣ 流体 类型: 流体域 对象的边界框作为模拟的边界。所有流体对象必须在流体域内部。流体域外的对象将不进行烘焙。没有任何微小液滴可移动到流体域边界外;就好像流体域被包裹在无形力场...
  • 管理设备

    管理设备 配置虚拟机PCIe控制器 概述 配置PCIe Root、PCIe Root Port和PCIe-PCI-Bridge 管理虚拟磁盘 概述 操作步骤 管理虚拟网卡 概述 操作步骤 配置虚拟串口 概述 操作步骤 管理设备直通 PCI直通 SR-IOV直通 概述 操作方法 HPRE加速器SR-IOV直通 管理虚拟机US...