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代码生成-gen
660
2022-10-21
《GoFrame v2.2 开发文档》
使用方式 相关文档 最新的CLI 工具版本功能会随着GoFrame 框架的最新版本编译,引入如果本地的CLI 工具自动化生成的代码与项目的GoFrame 框架版本出现兼容性问题时,建议升级项目框架版本,或者自定义安装旧版本的CLI 工具。旧版本CLI工具安装方式参考仓库首页介绍:https://github.com/gogf/gf-cli 使用方...
CLI 代码生成
389
2023-06-20
《go-zero v1.5 教程》
api demo 代码生成 gRPC demo 代码生成 mysql 代码生成 mongo 代码生成 api 文件格式化
mongo 代码生成
465
2023-06-20
《go-zero v1.5 教程》
mongo 代码生成 概述 任务目标 准备条件 代码生成 查看代码 参考文献 mongo 代码生成 概述 mongo 代码生成是通过 goctl 生成指定文档名称的 model 文件,mongo 不像 mysql 一样有建表语句,索引等集中有规律的约束信息,因此 mongo 代码的生成无需类似 sql 或者数据库链接一样的信息。 任务...
代码示例汇总
1684
2023-06-19
《Airtest v1.2 中文文档》
二、常见脚本逻辑与代码示例 1. 代码示例 1)Airtest脚本 2)Poco脚本 2. 连接各种设备 1)命令行添加设备参数 2)脚本连接设备 3)请勿重复进行连接设备的工作 3. 输入文字 1)Airtest中的文字输入接口text 2)输入失败的处理 3)输入完毕后的回车与搜索键 4)Poco的set_text 4. 删除文...
测试异步代码
408
2022-04-28
《Jest 27.x 中文文档》
测试异步代码 Promise Async/Await caution" level="5">caution 回调 .resolves / .rejects 测试异步代码 在JavaScript中执行异步代码是很常见的。 当你有以异步方式运行的代码时,Jest 需要知道当前它测试的代码是否已完成,然后它可以转移到另一个测试。 Jest有若干...
编写玩家代码
1459
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
编写玩家代码 选择动画 准备碰撞 编写玩家代码 在这一课中,我们将添加玩家的动作、动画,并将其设置为检测碰撞。 现在我们需要添加一些内置节点所不具备的功能,因此要添加一个脚本。点击 Player 节点然后点击“附加脚本”按钮: 在脚本设置窗口中,你可以维持默认设置。点击“创建”即可: 备注 如果你要创建 C# 脚本或者其他语言的脚本,...
添加代码块
305
2022-09-03
《Istio v1.15 中文文档》
添加代码块 添加语法高亮 支持的语法 将代码动态导入至文档 从 istio.io 仓库中的文件导入代码 通过 URL 从外部资源导入代码 从较大的文件导入代码片段 链接 GitHub 上的文件 高级功能 下载名 添加代码块 Istio 文档中的代码块是嵌入式预定义格式的内容块。我们使用 Hugo 构建网站,并使用 text 和 t...
代码源集成
230
2022-10-04
《Zadig v1.15.0 文档》
GitLab 集成 GitHub 集成 Gerrit 集成 Gitee 集成 其他代码源集成 兼容列表
代码风格规范
879
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
代码风格规范 C++ 和 Objective-C 在本地使用 clang-format 安装 手动使用 预提交钩子 IDE插件 标头引入 Java Python 本地使用黑色 安装 手动使用 预提交钩子 编辑器集成 评论风格指南 代码风格规范 在给 Godot 的源代码做贡献时,你需要遵循下面概述的样式规范。其中一些是通过...
如何贡献代码
203
2022-06-22
《百度 BFE v1.4 使用手册》
本地开发指南 提交PR注意事项
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