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  • SOFATracer 文档手册(201903)

    SOFATracer 是一个用于分布式系统调用跟踪的组件,通过统一的 TraceId 将调用链路中的各种网络调用情况以日志的方式记录下来,以达到透视化网络调用的目的,这些链路数据可用于故障的快速发现,服务治理等
  • Libevent 深入浅出

    本教程要求有一定的服务并发编程基础,了解select和epoll等多路I/O复用机制。教程目的主要是快速建立libevent的认知,了解libevent的常用数据结构和编程方法。达到可以使用libevent写出自己的高并发服务器处理模型。
  • VasSonic 轻量级高性能Hybrid框架

    VasSonic取名于世嘉游戏形象音速小子,是腾讯VAS(SNG增值产品部QQ会员)团队研发的一个轻量级的高性能的Hybrid框架,专注于提升页面首屏加载速度,完美支持静态直出页面和动态直出页面,兼容离线包等方案。
  • Discuz! Q 官方文档

    Discuz! Q 使用主流的框架,前后分离的方式重写了全部代码,数百个接口全部开放,原生的连接微信生态和腾讯云,帮助开发者事半功倍 ;基于Apache License 2.0开源协议,开发者无后顾之忧,只需专注于业务场景的落地。
  • JuiceFS 云服务版 v4.6.0 分布式文件系统教程

    JuiceFS 云服务是由官方提供的 SaaS(Software-as-a-Service)服务,面向开源的 JuiceFS 提供一系列实用的管理功能以及一个采用 Raft 算法实现的高可用、强一致性、高性能的元数据服务集群,让你可以更加轻松的使用和管理 JuiceFS 存储。
  • Jenkins 插件教程

    Jenkins 有一个功能强大的扩展和插件系统,允许开发人员编写影响 Jenkins 几乎每个方面行为的插件。 即使是大部分“核心”功能都是以扩展的形式编写的 — 扩展也可以由插件提供。
  • Cocos Creator 3.0 用户手册

    欢迎使用 Cocos Creator 3.0 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 3.0 开发跨平台游戏的方法。
  • Java EE 编程要点(Essential Java EE)

    本书是关于 Java EE 方面学习的开源书。利用业余时间写了本书,图文并茂,用大量实例带你一步一步走进 Java EE 的世界。如有疏漏欢迎指正,欢迎提问。感谢您的参与!
  • React使用文档

    这篇文档是建立在我为了加深对react的原理理解而做笔记的基础上建立起来的!所以一些特别地方的一些说明仅仅代表我当时自己对react的理解,请仁者见仁!
  • Cocos Creator v1.3.1 用户手册

    欢迎使用 Cocos Creator 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。