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  • Sockets

    Sockets Sockets Sockets.Sockets — Module Support for sockets. Provides IPAddr and subtypes, TCPSocket , and UDPSocket . source Sockets.connect — Method connect ([ ...
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  • TCP命令解析

    自定义TCP命令解析 建立自定义命令解析类 定义命令注册类 添加事件监听 测试 自定义TCP命令解析 EasySwoole支持用户进行自定义格式的命令解析与路由。以下我们将以最基础的例子作为讲解。 建立自定义命令解析类 namespace App \Sock ; use Core \Component\Socket\...
  • PacketPeerUDP

    PacketPeerUDP Description Methods Method Descriptions Up to date This page is up to date for Godot 4.1 . If you still find outdated information, please open an issue . Pac...
  • 4.2.10 连接事件 event_connect

    Event:’connect’ Event:’connect’ socket (Socket) 与 客户端的socket 连接 在来自客户端的连接上触发。 io . on ( 'connect' , socket =>{ // ... }) io . of ( '/admin' ). on ( 'connect' , ...
  • swoole_event_add

    swoole_event_add 函数原型 参数 返回值 使用实例 回调函数 swoole_event_add 将一个socket加入到底层的reactor 事件监听中。此函数可以用在Server 或Client 模式下。 函数原型 bool swoole_event_add ( mixed $sock , mixed $read...
  • 18.2 TCP编程

    TCP编程 客户端 服务器 小结 参考源码 TCP编程 Socket是网络编程的一个抽象概念。通常我们用一个Socket表示“打开了一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可。 客户端 大多数连接都是可靠的TCP连接。创建TCP连接时,主动发起连接的叫客户端,被动响应连接的叫服务器。 ...
  • Using a Custom CRI

    Custom CRI runtime Custom CRI runtime k0s supports users bringing their own CRI runtime (for example, docker). In which case, k0s will not start nor manage the runtime, and it ...