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通过 Rancher UI 管理 HPA
920
2020-06-18
《Rancher v2.4.4 中文文档》
创建一个 HPA 获取 HPA 指标和状态 删除 HPA 自 Rancher v2.3.0 起可用 Rancher UI 支持创建,管理和删除 HPA。您可以将 CPU 或内存使用率配置为用于 HPA 自动扩缩容所使用的指标。 如果要创建可根据 CPU 和内存以外的其他指标进行扩展的 HPA,请参阅配置 HPA 以使用 Prometheus 的自...
Editor.UI (Focus Module)
800
2019-04-11
《Cocos Creator v2.1 JavaScript API 参考》
Editor.UI (Focus Module) Methods Editor.UI.focus (element) Editor.UI.focusParent (element) Editor.UI.focusNext () Editor.UI.focusPrev () Properties Editor.UI.focusedElement E...
在UI上显示Bitmap
784
2018-02-16
《Android官方培训课程中文版》
在UI上显示Bitmap 实现加载图片到ViewPager 实现加载图片到GridView 在UI上显示Bitmap 编写:kesenhoo - 原文:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/display-bitmap.html 这一课会演示如何运用前面几节课...
创建向后兼容的UI
940
2018-02-16
《Android官方培训课程中文版》
创建向后兼容的UI Sample Lessons 创建向后兼容的UI 编写:spencer198711 - 原文:http://developer.android.com/training/backward-compatible-ui/index.html 这一课展示了如何以向后兼容的方式使用在新版本的Android上可用的UI组件和...
了解 UI/交互设计
1802
2020-01-13
《前端开发者指南 2018》
学习用户界面/交互设计 学习用户界面/交互设计 用户界面设计 - 用户界面设计(UI)或用户界面工程是针对机器和软件(例如计算机,家用电器,移动设备和其他电子设备)的用户界面设计,重点在于最大化用户体验。用户界面设计的目标是,在完成用户目标(以用户为中心的设计)的同时,使用户的交互尽可能简单高效。 — 维基百科 交互设计模式 - 设计模式...
lesson6: UI组件
1362
2018-02-22
《React-Native入门指南》
React-Native入门指南 第5篇UI组件 一、目前React-Native支持的组件 二、如何正确运行UI组件Example 三、活动指示器组件 四、日历组件 五、图片组件 六、列表组件 七、导航器组件 八、导航组件 九、开关组件 React-Native入门指南 第5篇UI组件 一、目前React-Native支...
UI设计器的使用
964
2019-09-13
《AppCan 移动云平台开发文档》
UI设计器的使用 UI设计器的使用 1、在需要添加新界面的目录上单机鼠标右键,选择新建->AppCan页面(可拖拽),如图 2、输入文件名称,点击完成 3、创建成功后会自动打开login.m文件 4、在界面中添加page控件并向page控件中添header和scrollContent控件 5、添加成功后点击布局树查看页面布局 6、选择需要编...
BMFont and UI 自动批处理
888
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
BMFont 与 UI 合图自动批处理 前言 注意事项 BMFont 与 UI 合图自动批处理 前言 本篇文档基于 Cocos Creator v1.4.0 完成 UI 界面里面经常会使用一些 Label 组件来进行描述性的说明,而这些 Label 组件会打断引擎本身的自动批处理功能,导致 UI 界面的 Draw Call 非常的高。由于...
BMFont and UI 自动批处理
859
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
BMFont 与 UI 合图自动批处理 前言 注意事项 BMFont 与 UI 合图自动批处理 前言 本篇文档基于 Cocos Creator v1.4.0 完成 UI 界面里面经常会使用一些 Label 组件来进行描述性的说明,而这些 Label 组件会打断引擎本身的自动批处理功能,导致 UI 界面的 Draw Call 非常的高。由于...
BMFont and UI 自动批处理
899
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
BMFont 与 UI 合图自动批处理 前言 注意事项 BMFont 与 UI 合图自动批处理 前言 本篇文档基于 Cocos Creator v1.4.0 完成 UI 界面里面经常会使用一些 Label 组件来进行描述性的说明,而这些 Label 组件会打断引擎本身的自动批处理功能,导致 UI 界面的 Draw Call 非常的高。由于...
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