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第三节 PHP脚本的执行
1262
2018-12-26
《深入理解 PHP 内核》
第三节 PHP脚本的执行 程序的执行 脚本的编译执行 第三节 PHP脚本的执行 在前面的章节介绍了PHP的生命周期,PHP的SAPI,SAPI处于PHP整个架构较上层,而真正脚本的执行主要由Zend引擎来完成,这一小节我们介绍PHP脚本的执行。 目前编程语言可以分为两大类: 第一类是像C/C++, .NET, Java之类的编译型语言, 它...
PDBResultSetMetaData类
421
2021-01-24
《PinusDB v3.0 使用手册》
PDBResultSet类 PDBResultSet类 当前版本:v3.0, 更新时间:2020-09-16 表示数据库结果集的数据表,通过执行查询数据库的语句生成。 实现的方法 absolute 将指针移动到此 ResultSet 对象的给定行编号。 afterLast 将指针移动到此 ResultSe...
22.1 引言/动机
1034
2020-04-09
《Python 核心编程 第二版》
22.1 引言/动机 22.1.1 什么是扩展 22.1.2 为什么要扩展Python 22.1 引言/动机 22.1.1 什么是扩展 一般来说,所有能被整合或导入到其他Python脚本的代码,都可以称为扩展。您可以用纯Python来写扩展,也可以用C和C++之类的编译型语言来写扩展(或者也可以用Java给Jython写扩展,也可以用C#或V...
5.4.3. WebAssembly
1054
2020-01-25
《Web安全学习笔记》
5.4.3. WebAssembly 5.4.3.1. 简介 5.4.3.2. 执行 5.4.3.3. 安全 5.4.3. WebAssembly 5.4.3.1. 简介 简而言之,WASM是一种分发要在浏览器中执行的代码的新方法。它是一种二进制语言,但是无法直接在处理器上运行。在运行时,代码被编译为中间字节代码,可以在浏览器内快速转换为机...
2.16 展望 (Looking Forward)
785
2020-12-10
《ANSI Common Lisp 中文版》
2.16 展望 (Looking Forward) 2.16 展望 (Looking Forward) 本章仅谈到 Lisp 的表面。然而,一种非比寻常的语言形象开始出现了。首先,这个语言用单一的语法,来表达所有的程序结构。语法基于列表,列表是一种 Lisp 对象。函数本身也是 Lisp 对象,函数能用列表来表示。而 Lisp 本身就是 Lisp 程...
PARSE
321
2021-06-02
《OceanBase v3.1.1 官方教程》
语法 参数解释 使用说明 异常情况 PARSE 存储过程用于解析一条 DML 语句(含 SELECT )或执行 DDL、系统命令等其它语句。 PARSE 子程序有以下多种版本: 支持 VARCHAR2 类型的参数。 支持 VARCHAR2A 和 VARCHAR2S 类型的参数。以数组里分段的字符串为例,PARSE 存储过程会把这个数组里面...
插件系统
736
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
扩展系统 通信 扩展的能力 扩展系统 在编写扩展之前,我们首先需要了解一下 Cocos Creator 内,扩展的基础结构。 Cocos Creator 编辑器是基于 GitHub 的 Electron 内核开发。Electron 是一个集成了 Node.js 和 Chromimu 的跨平台开发框架。 在 Electron 的架构中,一份应...
3.5 结构化程序设计
1215
2020-07-15
《程序设计思想与方法(Python 2.7)》
3.5 结构化程序设计 3.5 结构化程序设计 早期的计算机运算速度慢、存储空间小,主要应用于科学计算。因此那时的程序在结构 方面很简单,程序员主要追求的是精细的编程技巧,以期在有限的存储空间内尽快地计算出 结果。例如,在用汇编语言编程序时,如果要计算某个数 A 乘以 2,聪明的程序员不会用乘 法指令来做这件事,而是会采用左移指令:将 A 的二进制...
1.2.2 计算思维的具体例子
2327
2020-07-15
《程序设计思想与方法(Python 2.7)》
1.2.2 计算思维的具体例子 1.2.2 计算思维的具体例子 基于计算机的能力和局限,计算机科学家提出了很多关于计算的思想和方法,从而建立 了利用计算机解决问题的一整套思维工具。下面我们简要介绍计算机科学家在计算的不同阶 段所采用的常见思想和方法。 问题表示 用计算机解决问题,首先要建立问题的计算机表示。问题表示与问题求解是紧密相关的, 如果...
插件系统
439
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
扩展系统 通信 扩展的能力 扩展系统 在编写扩展之前,我们首先需要了解一下 Cocos Creator 内,扩展的基础结构。 Cocos Creator 编辑器是基于 GitHub 的 Electron 内核开发。Electron 是一个集成了 Node.js 和 Chromimu 的跨平台开发框架。 在 Electron 的架构中,一份应用...
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